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Nonostante l’E3 dovrebbe oramai essere un ricordo del passato, il gran numero di novità introdotte comportano interminabili strascichi speculativi.
Con Francesco, analizziamo le principali novità hardware presentate all’evento, con particolare attenzione a Project Natal di Microsoft, al nuovo controller di Sony e Wiimotion Plus di Nintendo.
Link:
Dove guardare i keynote di Sony, Microsoft e Nintendo
PS3 Motion Controller Demo
EA: Wiimotion Plus Over Responsive
Johnny Chung Lee Joins Project Natal
Il progetto di Johnny per il 3D senza occhiali
Wii HD?
Project Natal Demo
Project Milo Demo
Peter Molyneaux
Project Natal (wiki)
Wii MotionPlus (wiki)
PlayStation Motion Controller
Sephiroth (FFVII)
Sony Aggiunge features Simil-Natal all’EyeToy
Tales of Monkey Island Preview
Musica utilizzata:
Nyghtshade - Reflections
Tratta dal Podsafe Music Network
TA, Tecnica Arcana
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Standard Podcast [73:32m]:
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Audiocronaca della conferenza di presentazione di Nintendo - Wii e DS - Legend of Zelda - Twilight Princess
TA, Tecnica Arcana
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Standard Podcast [28:44m]:
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Rockbox: firmware alternativo open source per lettori/jukebox mp3 di Archos, iRiver, Apple, iAudio - Lettori supportati e formati audio (mp3, ogg, FLAC, Wavepack, ac3, aac, apple lossless) - Personalizzazione dell’interfaccia - Caratteristiche e limitazioni di Rockbox - Il supporto per utenti ipovedenti - Aggiornamento sulle console Nintendo Revolution e Sony Playstation 3 - Ospite speciale: Debora, programmatrice, collezionista ed esperta di modding di console ci parla di : GP2X la console con linux, modding e software homebrew anche con console Nintendo DS e Sony PSP, uCLinux su iPod - Presentazione del podcast di Debora sul modding e hacking delle console: PlayCast
Rockbox Home Page
RB: Feature comparison chart
RB: Image Gallery
RB: FAQ per non vedenti
Iwata’s keynote at GDC 2006
PI: PS3 Regionfree
PI: Sony sfida Xbox Live!
PlayCast (In costruzione)
Half Life su iPod
Symbian OggPlay
TAT, Tecnica Arcana
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Standard Podcast [42:07m]:
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Continua il viaggio nel mondo della settima generazione di console da videogiochi - Analisi delle strategie di Nintendo per GameCube e DS - Puo’ l’horror di Resident Evil salvare Nintendo ? - Xbox Live! il servizio per il gaming on line di Microsoft - Xbox 360: le limitazioni della retrocompatibilita’ con i vecchi giochi - La posizione Sony sulla condivisione dei contenuti limita Playstation 3 come mediacenter? - L’esempio di PSX - Famiglia Playstation : compatibilita’ totale - Il gioco online visto da Sony - Analisi dei modelli di servizio di gioco online - Revolution Virtual Console: come giocare la storia dei videogiochi dagli otto bit ad oggi - Il retrogaming - L’importanza dei tool di sviluppo: il caso Sega Saturn - Microsoft XNA SDK per Xbox 360 - Le SDK di Revolution a 2000 dollari: la vera rivoluzione? Le modifiche alle console: Linux su Xbox, Playstation 2 e GameCube - I prezzi previsti per le console e la vendita sottocosto - Considerazioni finali
TA, Tecnica Arcana
console, ds, gamecube, ps2, ps3, revolution, wii, xbox360, xna
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