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	<title>Tecnica Arcana Podcast &#187; videogiochi</title>
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<br />
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		<title>TAT 051 – Red Dot of Suffering</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 16:55:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Come ogni anno l&#8217;E3 lascia strascichi per settimane, e in questa puntata di Tecnica Arcana Telegrafica parliamo dei problemi della nuova Xbox 360s, tra cui il Red Dot of Death (o più precisamente &#8220;of Suffering&#8220;!), non gravi ma di certo neppure un bel modo per debuttare nell&#8217;agguerrito mondo dei videogames, e a proposito di debutti [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/xbox360s_red_dot_of_death.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-287" style="margin: 5px;" title="xbox360s_red_dot_of_death" src="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/xbox360s_red_dot_of_death.jpg" alt="Red Dot of Death, il nuovo incubo di Xbox360?" width="250" height="250" /></a>Come ogni anno l&#8217;E3 lascia strascichi per settimane, e in questa puntata di <strong>Tecnica Arcana Telegrafica</strong> parliamo dei problemi della nuova <strong>Xbox 360s</strong>, tra cui il <strong>Red Dot of Death</strong> (o più precisamente &#8220;<em>of Suffering</em>&#8220;!), non gravi ma di certo neppure un bel modo per debuttare nell&#8217;agguerrito mondo dei videogames, e a proposito di debutti stentati, arriva <strong>OnLive</strong>, l&#8217;innovativo servizio on demand per la distribuzione dei contenuti. Tecnologia ok ma non eccezionale e<strong> pessime condizioni d&#8217;uso</strong> ne segneranno la fine prematura o questo<strong> è l&#8217;inizio di un incubo che può cancellare la storia dei videogames</strong>? Per finire, quando il caldo si fa insopportabile, immergiamoci nuovamente nell&#8217;Atlantico per tornare a <strong>Rapture</strong>, parlare un po&#8217; di <strong>Bioshock 2</strong> e scoprire la storia segreta del primo, inimitabile capolavoro!</p>
<p>Link:</p>
<p>Xbox360:<br />
<a href="http://www.engadget.com/2010/06/21/new-xbox-360-has-red-dot-of-death-instead-not-quite/" target="_blank">Red Dot of Death? Not quite.</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=OdOjzuJByXg&amp;feature=player_embedded" target="_blank">Se siete molto sfigati o fessi, l&#8217;xbox 360 può ancora rigare i DVD</a><br />
<a href="http://uk.wii.ign.com/articles/110/1103616p1.html" target="_blank">Xbox360 sbanca il Giappone, per la prima volta nella sua storia.</a></p>
<p>OnLive:<br />
<a href="http://onlivefans.com/showthread.php?3336-Onlive-s-Dirty-Policies-%28Read-their-Terms-of-Service-amp-FAQ!%29" target="_blank">Le reazioni sul forum di OnLiveFans ai Term of Service</a><br />
<a href="http://www.eurogamer.net/articles/full-list-of-onlive-pricing-options" target="_blank">Prezzi di lancio da urlo (non in senso buono&#8230;) per OnLive</a><br />
<a href="http://levelcapped.com/2010/06/onlive-is-live/" target="_blank">Una particolare recensione suggerisce problemi di texture stream, i server annaspano?</a><br />
<a href="http://vnboards.ign.com/wow_asylum/b22603/113258198/p1/" target="_blank">Una recensione &#8220;dalla strada&#8221;.</a><br />
<a href="http://www.joystiq.com/2010/03/17/gaikais-perry-says-onlive-pricing-is-a-shot-in-the-arm/" target="_blank">Gaikai: gli unici contenti dei prezzi di Onlive</a></p>
<p><a href="http://defensegrid.hiddenpath.com/" target="_blank">Carlo consiglia Defense Grid in offerta  400 punti su Xbox Live!</a></p>
<p>Bioshock &amp; Bioshock2:<br />
<a href="http://irrationalgames.com/" target="_blank">Irrational Behaviour podcast.</a> (Link alla home, la pagina del podcast ha problemi)<br />
<a href="http://irrationalgames.com/insider/january-from-the-vault/" target="_blank">Cani in carozzina e Rane con gli imbuti nel sedere: l&#8217;evoluzione delle sorelline</a>.<br />
I documenti di design di Bioshock ( <a href="http://irrationalgames.com/insider/from-the-vault-may/" target="_blank">Parte 1</a> | <a href="http://irrationalgames.com/insider/from-the-vault-june/" target="_blank">Parte 2</a>)<br />
<a href="http://www.deathlord.it/court/2010/06/02/bioshock-2-edizione-speciale-unboxing/" target="_blank">Unboxing Bioshock 2 Special Edition</a></p>
<p><strong>&gt;&gt;&gt;TORNATE in settimana per una CHICCA su BIOSHOCK!&lt;&lt;&lt;<br />
</strong></p>
<p>Citati: <a href="http://www.tecnicaarcana.com/2007/ta-020-speciale-bioshock-benvenuti-a-rapture/" target="_blank">TA-20 Bioshock</a> | <a href="http://www.tecnicaarcana.com/2009/ta-030-dossier-onlive/" target="_blank">TA-30 Dossier Onlive</a></p>
<p><strong>Seguite Tecnica Arcana su <a href="http://it-it.facebook.com/pages/Tecnica-Arcana/37334582363" target="_blank">Facebook</a> e su <a href="http://twitter.com/carlobecchi" target="_blank">Twitter</a>! </strong></p>
<p><strong>Comunicate con noi o unitevi alla Famiglia attraverso il   tag <a href="http://search.twitter.com/search?q=%23TecnicaArcana" target="_blank">#tecnicaarcana</a> !</strong></p>
<p>Musica utilizzata:<br />
<a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=b28e4451dbbdf7d2aea79088570f0b86" target="_blank">Nyghtshade</a> – <strong>Morticia’s Dance </strong><br />
<a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=f62fe2e27f0622fabde939a9db8bc689" target="_blank">Blazej Lindner</a> – <strong>Mindmixing / </strong>Electric   Storm / Dance of Devil / Midnight Theme / Fast Forward</p>
<p>Tratta dal <a href="http://music.podshow.com/" target="_blank">Podsafe  Music Network</a></p>
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		<title>TA 046 – Speciale E3 2010</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 16:03:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Come ogni anno Tecnica Arcana dedica uno speciale all&#8217; Electronic Entertainment Expo: la più importante manifestazione mondiale in tema di videogames.
Carlo Becchi, Alessio Del Bue e Francesco Grosso vi introducono le maggiori novità del settore presentate all&#8217;E3 2010 da Microsoft, Sony e Nintendo.
Kinect, il nuovo nome per indicare il dispositivo di riconoscimento Full Body in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/06/e3-2010.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-285" style="margin: 5px;" title="Speciale e3-2010" src="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/06/e3-2010.jpg" alt="Electronic Entertainment Expo 2010" width="250" height="189" /></a>Come ogni anno <strong>Tecnica Arcana</strong> dedica uno speciale all&#8217; <strong>Electronic Entertainment Expo</strong>: la più importante manifestazione mondiale in tema di videogames.</p>
<p><a href="http://www.tecnicaarcana.com/" target="_blank"><strong>Carlo Becchi</strong></a>, <a href="http://users.isr.ist.utl.pt/~adb/" target="_blank"><strong>Alessio Del Bue</strong></a> e <a href="http://panzaesandalo.blogspot.com/" target="_blank"><strong>Francesco Grosso</strong></a> vi introducono le maggiori novità del settore presentate all&#8217;<strong>E3 2010</strong> da Microsoft, Sony e Nintendo.</p>
<p><strong>Kinect</strong>, il nuovo nome per indicare il dispositivo di riconoscimento Full Body in precedenza noto come<strong> Project Natal</strong>, sarà in grado di mantenere le promesse?</p>
<p><strong>Playstation Move</strong> è davvero l&#8217;ultima speranza per coniugare il motion control con l&#8217;hardocore gaming?</p>
<p><strong>Nintendo 3Ds</strong>, potrà ripetere lo straordinario successo del predecessore? Veramente? E il 3D, è solo un trucco di moda o può avere un futuro nell&#8217;intrattenimento domestico?</p>
<p>Risposte confuse a queste e altre domande, nello<strong> Speciale E3 2010 di Tecnica Arcana</strong>!</p>
<p>Link:</p>
<p><a href="http://www.e3expo.com/" target="_blank">Guarda  tutti i video delle presentazioni di E3 2010.</a></p>
<p>In evidenza:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=GBi1Uqvl230" target="_blank">Demo di Fable 3</a>.<br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-xcom/101214" target="_blank">XCOM.</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=vpeKxG90vBs" target="_blank">Splatterhouse</a>.</p>
<p>Inoltre:</p>
<p><a href="http://twit.tv/htg21" target="_blank">HTG 21: The State of 3D</a></p>
<p><a href="http://www.penny-arcade.com/comic/2010/6/16/" target="_blank">L&#8217;E3 visto da Penny Arcade</a></p>
<p>Hai domande su Birra Benny? <a href="http://panzaesandalo.blogspot.com/2010/06/birra-benny.html" target="_blank">Rivolgiti qui</a>.</p>
<p><strong>Seguite Tecnica Arcana su <a href="http://it-it.facebook.com/pages/Tecnica-Arcana/37334582363" target="_blank">Facebook</a> e su <a href="http://twitter.com/carlobecchi" target="_blank">Twitter</a>!</strong></p>
<p><strong>Comunicate con noi  o ignorate Galaxy Force attraverso il  tag <a href="http://search.twitter.com/search?q=%23TecnicaArcana" target="_blank">#tecnicaarcana</a> !<br />
</strong></p>
<p>Musica utilizzata:<br />
<a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=b28e4451dbbdf7d2aea79088570f0b86" target="_blank">Nyghtshade</a> – <strong>Reflections</strong><strong><br />
</strong><strong> </strong>Tratta dal <a href="http://music.podshow.com/" target="_blank">Podsafe Music Network</a></p>
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		<title>TAT 050 – BBC Portami Via</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 06:40:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Una svolta decisiva nell&#8217;affaire &#8220;WebM &#8211; Google &#8211; OSI&#8221; richiama a gran voce una mini-puntata di Tecnica Arcana Telegrafica per concludere una sorta di trilogia dedicata alla piattaforma video libera da brevetti.
Ne approfitteremo per dare un rapido sguardo a sudoSocial, un coso sociale di Mozilla, forse figlio della Facebook-paranoia, e già che ci siamo controlleremo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/06/Doctor_Who_Adventure_Game.jpg"><img class="size-full wp-image-283 alignright" style="margin: 5px;" title="Scambieresti Rai.tv per il gioco di Avventura del Doctor Who?" src="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/06/Doctor_Who_Adventure_Game.jpg" alt="Scambieresti Rai.tv per il gioco di Avventura del Doctor Who?" width="250" height="141" /></a></p>
<p>Una svolta decisiva nell&#8217;<em>affaire</em> &#8220;<strong>WebM &#8211; Google &#8211; OSI</strong>&#8221; richiama a gran voce una <strong>mini-puntata</strong> di <strong>Tecnica Arcana Telegrafica</strong> per concludere una sorta di <strong>trilogia</strong> dedicata alla piattaforma video libera da brevetti.<br />
Ne approfitteremo per dare un rapido sguardo a <strong>sudoSocial</strong>, un coso sociale di Mozilla, forse figlio della Facebook-paranoia, e già che ci siamo controlleremo a che punto è il <strong>viral marketing</strong> per<strong> Super 8</strong>, sempre più intrigante, sempre più <em>nerd</em>.<br />
Il <strong>delirio della settimana</strong> riguarda invece le <strong>televisioni di stato</strong>. Europa unita? Pagare il canone televisivo è giusto? Che ne dite se potessimo almeno decidere <strong>a quale stato pagare</strong> la controversa tassa? <img src='http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Link:</p>
<p><a href="http://webmproject.blogspot.com/2010/06/changes-to-webm-open-source-license.html" target="_blank">WebM cambia licenza.</a><br />
<a href="http://www.computerworlduk.com/community/blogs/index.cfm?entryid=3002&amp;blogid=41" target="_blank">Le reazioni di OSI</a> (Phipps è board member).<br />
<a href="http://webmproject.blogspot.com/2010/05/inside-webm-technology-vp8-alternate.html" target="_blank">Primi dettagli tecnici di VP8 da Google</a><br />
<a href="http://ozten.com/psto/2010/05/23/checkout-sudosocial-me-a-new-stream-editor/" target="_blank">Arriva sudoSocial</a><br />
<a href="http://ozten.com/psto/2010/05/23/4-apps-that-are-similar-to-sudosocial/" target="_blank">Cosa non è sudoSocial, tuttavia&#8230;</a><br />
<a href="http://sudosocial.me/u/carlo" target="_blank">Il mio profilo sudoSocial, mai più senza.</a><br />
<a href="http://www.super8news.com/2010/06/02/folder-appears-on-scariest-thing-website/" target="_blank">Un nuovo folder sul sito di Super8. Quali misteri nasconde?</a><br />
<a href="http://www.bbc.co.uk/doctorwho/dw/theadventuregames" target="_blank">Doctor Who Adventure Games: ecco il sito dove NON scaricarlo.</a></p>
<p><strong>Seguite Tecnica Arcana su <a href="http://it-it.facebook.com/pages/Tecnica-Arcana/37334582363" target="_blank">Facebook</a> e su <a href="http://twitter.com/carlobecchi" target="_blank">Twitter</a>!</strong></p>
<p><strong>Comunicate con noi o supplicate la Regina attraverso il   tag <a href="http://search.twitter.com/search?q=%23TecnicaArcana" target="_blank">#tecnicaarcana</a> !<br />
</strong></p>
<p>Musica utilizzata:<br />
<a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=b28e4451dbbdf7d2aea79088570f0b86" target="_blank">Nyghtshade</a> – <strong>Reflections</strong><strong><br />
</strong><strong></strong>Tratta dal <a href="http://music.podshow.com/" target="_blank">Podsafe Music Network</a></p>
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<br />
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		<title>TAT 049 – L&#8217;Anno di Linux</title>
		<link>http://www.tecnicaarcana.com/2010/tat-049-l-anno-di-linux/</link>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 06:46:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Puntata fatine-folletti-cascatedimiele dove tutto è meraviglioso come nei nostri sogni più reconditi.
Gli strascichi di Google I/O che ancora si fanno sentire, la FSF che ringrazia Google e sponsorizza il più bel documentario sui brevetti software mai visto,  il nuovo sistema operativo di Intel e Nokia, MeeGo, sul quale non avrei scommesso un centesimo e che [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/PatentAbsurdity.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-281" style="margin: 5px;" title="Patent Absurdity, il miglior documentario su brevetti software mai realizzato" src="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/PatentAbsurdity-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" /></a>Puntata <em>fatine-folletti-cascatedimiele</em> dove tutto è meraviglioso come nei nostri sogni più reconditi.</p>
<p>Gli strascichi di<strong> Google I/O</strong> che ancora si fanno sentire, la<strong> FSF</strong> che ringrazia Google e sponsorizza<strong> il più bel documentario sui brevetti software</strong> mai visto,  il nuovo sistema operativo di Intel e Nokia, <strong>MeeGo</strong>, sul quale non avrei scommesso un centesimo e che in verità <strong>non fa per niente schifo</strong>, <strong>Valve</strong> che conferma <strong>Steam per Linux</strong>, sviluppatori Indie che fanno bei soldoni e rilasciano <strong>giochi in open source</strong> sotto gli <strong>auspici del grande Cthulhu</strong>!</p>
<p>Possibile che il 2010 alla fine sia davvero il leggendario &#8220;<strong>Anno di Linux</strong>&#8221; ?</p>
<p>Qualcosa può rovinare questo idillio? No? OSI?</p>
<p>Links</p>
<p><a href="http://www.fsf.org/news/free-software-foundation-statement-on-webm-and-vp8" target="_blank">FSF avvalla WebM</a><br />
<a href="http://www.crynwr.com/cgi-bin/ezmlm-cgi?17:sss:1019:dphgapeaeaahenjiboco#b" target="_blank">&#8230; ma nei circoli di OSI le cose non vanno nella maniera sperata</a><br />
<a href="http://patentabsurdity.com/" target="_blank">Patent Absurdity: imprescindibile documentario contro i brevetti software</a><br />
<a href="http://meego.com/" target="_blank">MeeGo 1.0: l&#8217;erede di Moblin, Linux per netbook da Intel e Nokia</a><br />
<a href="http://arstechnica.com/open-source/reviews/2010/05/hands-on-meego-for-netbooks-picks-up-where-moblin-left-off.ars" target="_blank">La recensione di MeeGo su Ars Technica</a><br />
<a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=valve_steam_announcement&amp;num=1" target="_blank">Valve conferma: Steam ufficialmente su Linux</a><br />
<a href="http://www.wolfire.com/humble" target="_blank">Humble Indie Bundle</a><br />
<a href="http://frictionalgames.blogspot.com/2010/05/penumbra-overture-goes-open-source.html" target="_blank">Penumbra Overture diventa open source</a></p>
<p>Citato:</p>
<p><a href="http://www.tecnicaarcana.com/2006/ta-008-free-software-open-source-e-tutto-il-resto/" target="_blank">TA 008 – Free Software, Open Source e tutto il resto…</a></p>
<p><strong>Seguite Tecnica Arcana su <a href="http://it-it.facebook.com/pages/Tecnica-Arcana/37334582363" target="_blank">Facebook</a> e su <a href="http://twitter.com/carlobecchi" target="_blank">Twitter</a>!</strong></p>
<p><strong>Comunicate con noi o contestateci la licenza attraverso il  tag <a href="http://search.twitter.com/search?q=%23TecnicaArcana" target="_blank">#tecnicaarcana</a> !<br />
</strong></p>
<p>Musica utilizzata:<br />
<a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=b28e4451dbbdf7d2aea79088570f0b86" target="_blank">Nyghtshade</a> – <strong>Reflections</strong><strong><br />
</strong><strong></strong>Tratta dal <a href="http://music.podshow.com/" target="_blank">Podsafe Music Network</a></p>
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		<title>TA 042 &#8211; Computer Vision, la Tecnologia di Project Natal</title>
		<link>http://www.tecnicaarcana.com/2010/ta-042-computer-vision-la-tecnologia-di-project-natal/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 06:39:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con Alessio Del Bue, PhD e Senior PostDoc Researcher all&#8217;Istituto Italiano di Tecnologia parliamo di Visione Artificiale nell&#8217;ambito di Project Natal, l&#8217;innovativo sistema di interazione uomo-macchina che Microsoft si appresta a lanciare per la console XboX 360.
Indipendentemente dal fatto che Natal rivoluzioni o meno il mondo dei videogames, si tratta di uno dei pochi casi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-268" style="margin: 5px;" title="Project Natal di Microsoft: dalla ricerca sulla Visione Artificiale alle nostre case" src="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/04/computer_vision_project_natal.jpg" alt="Project Natal di Microsoft: dalla ricerca sulla Visione Artificiale alle nostre case" width="250" height="172" />Con <a href="http://users.isr.ist.utl.pt/~adb/" target="_blank"><strong>Alessio Del Bue</strong></a>, PhD e Senior PostDoc Researcher all&#8217;<a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Istituto_Italiano_di_Tecnologia" target="_blank">Istituto Italiano di Tecnologia</a> parliamo di <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Visione_artificiale" target="_blank"><strong>Visione Artificiale</strong></a> nell&#8217;ambito di <strong>Project Natal</strong>, l&#8217;innovativo sistema di interazione uomo-macchina che Microsoft si appresta a lanciare per la console <strong>XboX 360</strong>.</p>
<p>Indipendentemente dal fatto che Natal rivoluzioni o meno il mondo dei videogames, si tratta di uno dei pochi casi in cui la ricerca tecnologica e scientifica passa direttamente dai laboratori alle nostre case, in un mercato di larghissimo consumo.</p>
<p>Grazie all&#8217;esperienza decennale di <strong>Alessio Del Bue</strong> nel campo della<strong> Computer Vision</strong>, potremo addentrarci in questo settore estremamente complesso, cercando di capire come funziona Project Natal, analizzandone potenzialità e limiti e tracciando affascinanti scenari futuri.</p>
<p>This episode is <strong>NOT</strong> sponsored by <a href="http://panzaesandalo.blogspot.com/" target="_blank">Birra Benny</a>.</p>
<p>Link:</p>
<p><a href="http://users.isr.ist.utl.pt/~adb/" target="_blank">Sito personale di Alessio Del Bue</a>.<br />
<a href="http://www.xbox.com/en-US/live/projectnatal/" target="_blank">Project Natal, sito ufficiale</a>.<br />
<a href="http://research.microsoft.com/en-us/labs/Cambridge/" target="_blank">Microsoft Research Cambridge</a>.<br />
<a href="http://www.primesense.com/" target="_blank">PrimeSense, la tecnologia alla base di Project Natal</a><br />
<a href="http://www.xtr3d.com/" target="_blank">XTR &#8211; Extreme Reality una tecnologia simile che sfrutta semplici webcam</a><br />
<a href="http://www.cs.washington.edu/ai/Mobile_Robotics/projects/rgbd-3d-mapping/" target="_blank">RGBD &#8211; Dense Point Cloud Mapping</a></p>
<p>Video:</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/user/xboxprojectnatal" target="_blank">Project Natal &#8211; Canale Ufficiale su Youtube</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=-_UzcnTYqc4" target="_blank">Innovation Journey</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=oRUJI0R6_9Y" target="_blank">Demoing a Piece of the Future (XTR)</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ji_1UQU--ig" target="_blank">IGN Originals: The Real Project Milo Demo for Xbox 360</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=xUxiXEGtp70" target="_blank">IGN Originals: Five Ways Natal Will Ruin Halo </a></p>
<p><strong>Seguite Tecnica Arcana su <a href="http://it-it.facebook.com/pages/Tecnica-Arcana/37334582363" target="_blank">Facebook</a> e su <a href="http://twitter.com/carlobecchi" target="_blank">Twitter</a>!</strong></p>
<p><span style="font-size: xx-small;">Musica utilizzata:<br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=b28e4451dbbdf7d2aea79088570f0b86" target="_blank">Nyghtshade</a></span> &#8211; <strong>Reflections</strong></span><span style="font-size: xx-small;"><strong><br />
</strong></span><span style="font-size: xx-small;"><strong> </strong>Tratta  dal <a href="http://music.podshow.com/" target="_blank">Podsafe Music  Network</a></span></p>
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<br />
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		<title>TA 041 &#8211; Intervista a Enrico Colombini</title>
		<link>http://www.tecnicaarcana.com/2010/ta-041-intervista-a-enrico-colombini/</link>
		<comments>http://www.tecnicaarcana.com/2010/ta-041-intervista-a-enrico-colombini/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 11:49:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Amanti di retrogaming, retrocomputing e storia dell&#8217;informatica italiana, questo episodio è dedicato a voi.
Tecnica Arcana e il Museo All About Apple sono orgogliosi di presentare l&#8217;intervista a Enrico Colombini, game designer, pioniere dei videogiochi, ed autore con la moglie Chiara Tovena della prima, leggendaria, avventura testuale in italiano: Avventura nel Castello.
Carlo Becchi ed Alessio Ferraro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-265" style="margin: 5px;" title="Enrico Colombini, autore di Avventura nel Castello" src="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/04/enrico_colombini.jpg" alt="Enrico Colombini, autore di Avventura nel Castello" width="250" height="250" />Amanti di retrogaming, retrocomputing e storia dell&#8217;informatica italiana, questo episodio è dedicato a voi.</p>
<p><strong>Tecnica Arcana</strong> e il <a href="http://www.allaboutapple.com/" target="_blank"><strong>Museo All About Apple</strong></a> sono orgogliosi di presentare l&#8217;intervista a <a href="http://www.erix.it/" target="_blank"><strong>Enrico Colombini</strong></a>, game designer, pioniere dei videogiochi, ed autore con la moglie <strong>Chiara Tovena</strong> della prima, leggendaria, avventura testuale in italiano: <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Enrico_Colombini#Avventura_nel_Castello" target="_blank"><strong>Avventura nel Castello</strong></a>.</p>
<p><em>Carlo Becchi</em> ed <em>Alessio Ferraro</em> (fondatore e presidente di All About Apple) si faranno raccontare da Enrico la storia, la tecnica, i retroscena e gli aneddoti legati ad alcuni dei videogiochi italiani più famosi degli anni ottanta, rivivendo la nascita e la caduta dell&#8217;industria del settore ai suoi primi vagiti.</p>
<p>Come da un <em>colpo di fulmine</em> per un inusuale gameplay e da un<em> incendio in pizzeria</em> possa nascere uno dei giochi più amati dai videogamer italiani della primissima ora, lo lasciamo svelare alla viva voce di Enrico, ma possiamo anticiparvi che nella trasmissione si spazierà anche nel presente, con interessantissime digressioni sulla scena videoludica attuale, sul fenomeno degli autori indipendenti e sulla continua ricerca da parte di Enrico di modelli di interazione originali ed innovativi.</p>
<p>Maggiori informazioni sulle attività passate, presenti e future di <strong>Enrico Colombini</strong>, nonché <strong>tutti i suoi giochi scaricabili gratuitamente</strong> sono disponibili sul suo sito: <a href="http://www.erix.it/" target="_blank"><strong>www.erix.it</strong></a></p>
<p>Giusto per ribadire che l&#8217;unico elemento non leggendario di questa trasmissione sono i conduttori <img src='http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> , la foto di questo post tratta dal sito di Enrico è stata scattata da <strong>Roberto Cerruti</strong>, autore di <strong>Signori della Galassia</strong>, molto probabilmente il primo gioco strategico Made in Italy.</p>
<p>Citati:<br />
<a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Apple_II" target="_blank">Apple II</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Scott_Adams_%28game_designer%29" target="_blank">Scott Adams</a><br />
<a href="http://www.dosbox.com/" target="_blank">DosBox</a> &#8211; per giocare le versioni PC dei giochi di Enrico<br />
<a href="http://machinarium.net/" target="_blank">Machinarium</a> &#8211; gli indipendenti ci salveranno.</p>
<p><strong>Seguite Tecnica Arcana su <a href="http://it-it.facebook.com/pages/Tecnica-Arcana/37334582363" target="_blank">Facebook</a> e su <a href="http://twitter.com/carlobecchi" target="_blank">Twitter</a>!</strong></p>
<p align="left"><span style="font-size: xx-small;">Musica utilizzata:<br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=b28e4451dbbdf7d2aea79088570f0b86" target="_blank">Nyghtshade</a></span> &#8211; <strong>Reflections</strong></span><span style="font-size: xx-small;"><strong><br />
</strong></span><span style="font-size: xx-small;"><strong> </strong>Tratta dal <a href="http://music.podshow.com/" target="_blank">Podsafe Music Network</a></span></p>
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<br />
<b>Warning</b>:  htmlentities() expects at most 3 parameters, 4 given in <b>/web/htdocs/www.tecnicaarcana.com/home/wordpress/wp-content/plugins/podpress/podpress_feed_functions.php</b> on line <b>31</b><br />
		<itunes:subtitle></itunes:subtitle>
<br />
<b>Warning</b>:  htmlentities() expects at most 3 parameters, 4 given in <b>/web/htdocs/www.tecnicaarcana.com/home/wordpress/wp-content/plugins/podpress/podpress_feed_functions.php</b> on line <b>31</b><br />
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<br />
<b>Warning</b>:  htmlentities() expects at most 3 parameters, 4 given in <b>/web/htdocs/www.tecnicaarcana.com/home/wordpress/wp-content/plugins/podpress/podpress_feed_functions.php</b> on line <b>31</b><br />
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<br />
<b>Warning</b>:  htmlentities() expects at most 3 parameters, 4 given in <b>/web/htdocs/www.tecnicaarcana.com/home/wordpress/wp-content/plugins/podpress/podpress_feed_functions.php</b> on line <b>31</b><br />
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		<item>
		<title>TAT 046 &#8211; MailBox Overflow 003</title>
		<link>http://www.tecnicaarcana.com/2010/tat-046-mailbox-overflow-003/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 23:38:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nota: purtroppo mi trovo nell&#8217;imbarazzante, ma fortunatamente non comune situazione, per la quale devo chieder venia per la seconda volta in una settimana per la qualità non eccelsa dell&#8217;audio di una trasmissione. Questa volta la causa è (quasi) ignota, ma TAT 46 è afflitta da saltuari disturbi (click e distorsioni e qualche &#8220;buco&#8221;) impossibili da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nota:</strong> purtroppo mi trovo nell&#8217;imbarazzante, ma fortunatamente non comune situazione, per la quale devo chieder venia per la <a href="http://www.tecnicaarcana.com/2010/tal-004-la-100a-trasmissione/">seconda</a> volta in una settimana per la qualità non eccelsa dell&#8217;audio di una trasmissione. Questa volta la causa è (quasi) ignota, ma TAT 46 è afflitta da saltuari disturbi (click e distorsioni e qualche &#8220;buco&#8221;) impossibili da individuare guardando la forma d&#8217;onda e di probabile origine software (ancora pulseaudio dopo aver fatto bene il suo lavoro così a lungo?).  In ogni altra situazione avrei registrato nuovamente la puntata, ma data la contingenza degli eventi presentati ho preferito proporvela lo stesso.</p>
<p>Torna <strong>MailBox Overflow</strong>, l&#8217;appuntamento di Tecnica Arcana dedicato al Vostro feedback!</p>
<p>Eventi Italiani:</p>
<p>Lunedi 15: <a href="http://www.ustream.tv/channel/haiku-15-03-10" target="_blank">Haiku Meeting 2010 in streaming!</a> | Via <a href="http://www.linuxedintorni.org/" target="_blank">Linux e Dintorni</a> / <a href="http://www.camelug.it/" target="_blank">Camelug</a> / <a href="http://www.haiku-os.it/" target="_blank">Haiku U.G. Italia</a></p>
<p>Sabato 20: <a href="http://www.indievault.it/" target="_blank">IndieVault</a> e la community degli sviluppatori italiani di videogiochi indipendenti  a <a href="http://www.ludicomix.it/index.php" target="_blank">Ludicomix 2010</a>.</p>
<p>Mail:</p>
<p><a href="http://www.wizandchips.com/" target="_blank">Gabriele</a> commenta &#8220;<a href="http://www.tecnicaarcana.com/2010/tat-045-lost-revolution/">Lost Revolution?</a>&#8221; e analizza il mercato dei media in relazione alla pirateria.</p>
<p>Salvatore chiede un approfondimento su <a href="http://www.boxee.tv/" target="_blank">Boxee</a>, per il 3d, aspettiamo l&#8217;esperimento di <a href="http://www.engadget.com/2010/02/21/metal-gear-arcade-mixes-3d-glasses-with-head-tracking-for-this-s/" target="_blank">Metal Gear Arcade</a>.</p>
<p>Marco presenta <a href="http://www.cinetvtech.it/" target="_blank">Cinetvtech</a>, il blog sulla produzione cinematografica e tv.</p>
<p>L&#8217;associazione <a href="http://www.free-milk.org/" target="_blank">Milk</a> introduce il progetto <a href="http://www.ederainternetpoint.it/" target="_blank">Edera Internet Point</a>.</p>
<p>Steven racconta la sua esperienza con <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Moodle" target="_blank">Moodle</a>.</p>
<p><strong>Seguite Tecnica Arcana su <a href="http://it-it.facebook.com/pages/Tecnica-Arcana/37334582363" target="_blank">Facebook</a> e su <a href="http://twitter.com/carlobecchi" target="_blank">Twitter</a> (tag: <a href="http://search.twitter.com/search?q=%23tecnicaarcana" target="_blank">#tecnicaarcana</a>)!<br />
</strong></p>
<p><span style="font-size: xx-small;">Musica utilizzata:<br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=b28e4451dbbdf7d2aea79088570f0b86" target="_blank">Nyghtshade</a></span> &#8211; <strong>Morticia’s Dance </strong><br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=f62fe2e27f0622fabde939a9db8bc689" target="_blank">Blazej Lindner</a> </span> &#8211; <strong>Mindmixing / </strong>Electric Storm / Dance of Devil / Midnight Theme / Fast Forward</span></p>
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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		<title>TA 038 &#8211; Serious Games e Tecnologie Avanzate per l&#8217;Intrattenimento</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 17:22:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ospite di questo episodio è Riccardo Berta, Ph.D, docente di Multimedia Digital Entertainment presso la facoltà di Ingegneria Elettronica dell&#8217;Università degli Studi di Genova.
Riccardo Berta ci offre un punto di vista inedito sul mondo dei videogiochi: l&#8217;aspetto accademico, della ricerca, delle nuove frontiere tecnologiche quali l&#8217;intelligenza artificiale, il machine learning, le nuove interfacce uomo-macchina e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-246" title="serious-games" src="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/serious-games.jpg" alt="Forza Motorsport utilizza avanzate funzioni di intelligenza artificiale" />Ospite di questo episodio è <strong><a href="http://www.linkedin.com/in/riccardoberta" target="_blank">Riccardo Berta</a></strong>, Ph.D, docente di <strong><em>Multimedia Digital Entertainment</em></strong> presso la facoltà di Ingegneria Elettronica dell&#8217;Università degli Studi di Genova.</p>
<p>Riccardo Berta ci offre un punto di vista inedito sul mondo dei videogiochi: l&#8217;aspetto accademico, della ricerca, delle nuove frontiere tecnologiche quali l&#8217;intelligenza artificiale, il machine learning, le nuove interfacce uomo-macchina e l&#8217;interactive storytelling.</p>
<p>Parleremo inoltre di <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Serious_game" target="_blank"><strong>Serious Games</strong></a> e Technology Enhanced Learning, ovvero l&#8217;uso di<strong> tecnologie derivate dal mondo dell&#8217;intrattenimento</strong> per <strong>scopi non ludici</strong>, dalla formazione scolastica e professionale fino agli usi militari.</p>
<p>Per finire sarà presentato il <a href="http://globalgamejam.org/" target="_blank"><strong>Global Game Jam 2010</strong></a>, la <strong>maratona planetaria</strong> non-stop di 48 ore nella quale i partecipanti si sfidano nella <strong>creazione di un videogioco originale</strong> su un tema assegnato.</p>
<p>Link:</p>
<p><em><strong>Global Game Jam</strong> in Italia:</em></p>
<p><a href="http://jam.elios.dibe.unige.it/" target="_blank">Global Game Jam 2010 a Genova</a> <strong>[</strong><a href="https://twitter.com/GGJGenova" target="_blank">Twitter</a><strong>] [</strong><a href="http://jam.elios.dibe.unige.it/live-video-stream" target="_blank">Streaming Video</a><strong>]</strong><br />
<a href="http://www.e-ludo.it/ggj/index.php" target="_blank">GGJ a Catania</a><br />
<a href="http://www.indievault.it/forum/showthread.php?tid=400&amp;page=1" target="_blank">Thread sul GGJ 2010 @ IndieVault.it</a></p>
<p>&#8212;-</p>
<p><a href="http://game.itu.dk/cig2010/" target="_blank">IEEE Conference on Computational Intelligence and Games</a><br />
<a href="http://research.microsoft.com/en-us/projects/drivatar/default.aspx" target="_blank">Forza Motorsport, Drivatar AI engine</a><br />
<a href="http://www.garagegames.com/" target="_blank">Torque Game Engine</a><br />
<a href="http://torcs.sourceforge.net/" target="_blank">Torcs: The Open Racing Car Simulator</a><br />
<a href="http://www.alelo.com/" target="_blank">Tactical Language &amp; Culture Training System</a>: Avvicinare i militari alla cultura del paese dove opereranno<br />
<a href="http://lucachittaro.nova100.ilsole24ore.com/2008/04/playing-with-br.html" target="_blank">Brain-Computer Interface and games</a>: intervista ad Anton Nijholt<br />
<a href="http://www.emotiv.com/" target="_blank">Emotiv system</a>, first commercial device</p>
<p><strong>Seguite Tecnica Arcana su <a href="http://it-it.facebook.com/pages/Tecnica-Arcana/37334582363" target="_blank">Facebook</a> e su <a href="http://twitter.com/carlobecchi" target="_blank">Twitter</a>!</strong></p>
<p align="left"><span style="font-size: xx-small;">Musica utilizzata:<br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=b28e4451dbbdf7d2aea79088570f0b86" target="_blank">Nyghtshade</a></span> &#8211; <strong>Reflections</strong></span><span style="font-size: xx-small;"><strong><br />
</strong></span><span style="font-size: xx-small;"><strong> </strong>Tratta dal <a href="http://music.podshow.com/" target="_blank">Podsafe Music Network</a></span></p>
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<br />
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		<title>TAT 042 &#8211; Il Giorno dell&#8217;Indipendenza</title>
		<link>http://www.tecnicaarcana.com/2009/tat-042-il-giorno-dell-indipendenza/</link>
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		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 19:25:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quale occasione migliore di una piovosa domenica novembrina per esplorare il mondo del gaming indipendente e scovare qualche chicca per passare una giornata battuta dalla pioggia!
Parliamo inoltre di Linux con l&#8217;intervista a nVidia, l&#8217;apertura (relativa) di Skype e le mie impressioni di Ubuntu 9.10.
Link:
the white chamber: grandiosa avventura fantahorror indipendente.
Judith: lo storytelling assume una nuova [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-235" style="margin: 5px;" title="the white chamber un grande adventure indipendente!" src="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/thewhitechamber.jpg" alt="the white chamber un grande adventure indipendente!" width="250" height="251" />Quale occasione migliore di una piovosa domenica novembrina per esplorare il mondo del gaming indipendente e scovare qualche chicca per passare una giornata battuta dalla pioggia!</p>
<p>Parliamo inoltre di Linux con l&#8217;intervista a nVidia, l&#8217;apertura (relativa) di Skype e le mie impressioni di Ubuntu 9.10.</p>
<p>Link:</p>
<p><a href="http://www.studiotrophis.com/site/projects/thewhitechamber" target="_blank">the white chamber: grandiosa avventura fantahorror indipendente.</a><br />
<a href="http://distractionware.com/blog/?p=759" target="_blank">Judith: lo storytelling assume una nuova dimensione.</a><br />
<a href="http://2dboy.com/2009/10/26/pay-what-you-want-birthday-sale-wrap-up/" target="_blank">2D Boy affida WoG al Pay-as-you-want: i risultati</a><br />
<a href="http://www.indievault.it/2009/11/05/il-caso-loselose/" target="_blank">Il caso Lose/Lose</a><br />
<a href="http://www.symantec.com/connect/blogs/osxloosemaque-it-s-not-just-game-anymore" target="_blank">Il video di avvertimento di Symantec</a><br />
<a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=nvidia_qa_linux&amp;num=1" target="_blank">Phoronix intervista NVIDIA sui driver Linux</a><br />
<a href="http://share.skype.com/sites/linux/2009/11/skype_open_source.html" target="_blank">Skype Open Source?</a><br />
<a href="http://news.cnet.com/8301-1035_3-10392128-94.html" target="_blank">Follie di Mezzanotte a Manhattan per Motorola Droid</a><br />
<a href="http://www.ubuntu-it.org/" target="_blank">Ubuntu-it</a><br />
<a href="http://www.jupiterbroadcasting.com/?cat=345" target="_blank">Computer Action Show</a></p>
<p><a href="http://www.tecnicaarcana.com/2008/ta-023-theremin/" target="_blank">L&#8217;episodio sul Theremin con Michelangelo Rocchetti</a></p>
<p><strong>Seguite Tecnica Arcana su <a href="http://it-it.facebook.com/pages/Tecnica-Arcana/37334582363" target="_blank">Facebook</a> e su <a href="http://twitter.com/carlobecchi" target="_blank">Twitter</a>!<br />
</strong></p>
<p><strong>Il feed storico di Tecnica Arcana</strong> &#8211; Archivio 2006 &#8211; <a href="http://feeds.feedburner.com/ta2006" target="_blank">feed</a> / <a href="itpc://feeds.feedburner.com/ta2006" target="_blank">itunes</a></p>
<p><span style="font-size: xx-small;">Musica utilizzata:<br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=b28e4451dbbdf7d2aea79088570f0b86" target="_blank">Nyghtshade</a></span> &#8211; <strong>Morticia’s Dance </strong><br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=f62fe2e27f0622fabde939a9db8bc689" target="_blank">Blazej Lindner</a> </span> &#8211; <strong>Mindmixing / </strong>Electric Storm / Dance of Devil / Midnight Theme / Fast Forward</span></p>
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<br />
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<br />
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		<title>TA 037 &#8211; Stereoscopia 3D, storia e tecnologia</title>
		<link>http://www.tecnicaarcana.com/2009/ta-037-stereoscopia-3d-storia-e-tecnologia/</link>
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		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 18:04:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8220;Signore e Signori, il mio nome è Carlo Becchi: sono sicuro che vorrete sapere del nuovo miracolo dell&#8217;intrattenimento: la Terza Dimensione!
Cos&#8217;é, cosa fa?
Bene, il modo migliore per descrivervelo è dirvi che rende lo schermo assolutamente reale e vivo. Persone, oggetti, panorami prendono profondità e dimensione, come nella vita reale. E ha una qualità aggiuntiva: gli [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-228" style="margin: 5px;" title="Tecnica Arcana in 3D" src="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/10/tecnicaarcanain3d.jpg" alt="Tecnica Arcana in 3D" width="294" height="300" /><em>&#8220;Signore e Signori, il mio nome è Carlo Becchi: sono sicuro che vorrete </em><em>sapere </em><em>del nuovo miracolo dell&#8217;intrattenimento: la Terza Dimensione</em>!<br />
<em>Cos&#8217;é, cosa fa?<br />
Bene, il modo migliore per descrivervelo è dirvi che rende lo schermo assolutamente reale e vivo. Persone, oggetti, panorami prendono profondità e dimensione, come nella vita reale. E ha una qualità aggiuntiva: gli oggetti sembrano fuoriuscire dallo schermo, così realisticamente che quasi vi toccheranno, creando l&#8217;impatto più drammatico mai conosciuto al cinema&#8230;&#8221; </em></p>
<p>&#8230; ed è per questo che Tecnica Arcana numero 37 spezzarà la barriera della Terza Dimensione per portarvi alla nascita della stereoscopia, oltre 150 anni fa, fino a giungere fra genio, illusioni ottiche e dispositivi incredibili, alle tecnologie più moderne per la percezione della profondità e la visione stereoscopica in 3D.</p>
<p>Link</p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Stereoscopy" target="_blank">Stereoscopia</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/View_Master" target="_blank">View-Master</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Autostereogram" target="_blank">Autostereogrammi</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Magic_Carpet_%28video_game%29" target="_blank">Magic Carpet</a><br />
<a href="http://hidden-3d.com/games_stereogram_tetris.php" target="_blank">Stereogram Tetris</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=p-HK9ubIEL8" target="_blank">Futura spiega l&#8217;effetto Pulfrich</a><br />
<a href="http://www.vr32.de/modules/hardware/index.php?type=vb" target="_blank">Virtual Boy</a><br />
<a href="http://www.handheldmuseum.com/Tomy/3D.htm" target="_blank">Tomy 3D Games</a> &#8211; io avevo SKY ATTACK <img src='http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Master_System#SegaScope_3-D_Glasses" target="_blank">SegaScope 3D Glasses per Master System</a><br />
<a href="http://books.google.it/books?id=C1dgJ3-y1ZsC&amp;pg=PA29&amp;lpg=PA29&amp;dq=cook+bonelli+cinema&amp;source=bl&amp;ots=iTUZTOHX2m&amp;sig=Lr15girSawJorctbB58Gn_zT7bE&amp;hl=it&amp;ei=1K_ISpH0NZWangOotaBA&amp;sa=X&amp;oi=book_result&amp;ct=result&amp;resnum=10#v=onepage&amp;q=&amp;f=false" target="_blank">Il Fotobioscopio di Cook e Bonelli</a><br />
<a href="http://www.3dmovingpictures.com/chopper.html" target="_blank">Il Teleview di Hammond</a><br />
<a href="http://electronics.howstuffworks.com/3d-tv5.htm" target="_blank">Lenticular Display</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lenticular_printing" target="_blank">Lenticular Print</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=9j-uRTsHC9k" target="_blank">YouTube in 3D</a></p>
<p>Introduzione tratta dal trailer di <a href="http://www.youtube.com/watch?v=LLk7bJNyN44" target="_blank">It Came from Outer Space in 3D</a> (1953)</p>
<p><strong>Seguite Tecnica Arcana su <a href="http://it-it.facebook.com/pages/Tecnica-Arcana/37334582363" target="_blank">Facebook</a> e su <a href="http://twitter.com/carlobecchi" target="_blank">Twitter</a>!</strong></p>
<p align="left"><span style="font-size: xx-small;">Musica utilizzata:<br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=b28e4451dbbdf7d2aea79088570f0b86" target="_blank">Nyghtshade</a></span> &#8211; <strong>Reflections</strong></span><span style="font-size: xx-small;"><strong><br />
</strong></span><span style="font-size: xx-small;"><strong> </strong><br />
Tratta dal <a href="http://music.podshow.com/" target="_blank">Podsafe Music Network</a></span></p>
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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		<title>TAT 041 &#8211; It&#8217;s a Sony, in 3D</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 18:21:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Puntata dedicata all&#8217;intrattenimento domestico: con la scusa di analizzare le ultime novità di casa Sony, approfittiamo per addentrarci nelle nuove tecnologie 3D che presto invaderanno le nostre case.
Dopo una rapida carellata sulle nuove schede video Direct X 11, ecco arrivare Heroes of Newerth un nuovo RTS multipiattaforma, insieme al supporto linux confermato per Rage e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-225" style="margin: 10px;" title="heroes_of_newerth" src="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/09/heroes_of_newerth.jpg" alt="heroes_of_newerth" width="300" height="170" />Puntata dedicata all&#8217;intrattenimento domestico: con la scusa di analizzare le ultime novità di casa <strong>Sony</strong>, approfittiamo per addentrarci nelle nuove tecnologie 3D che presto invaderanno le nostre case.</p>
<p>Dopo una rapida carellata sulle nuove schede video<strong> Direct X 11</strong>, ecco arrivare <strong>Heroes of Newerth</strong> un nuovo RTS multipiattaforma, insieme al supporto linux confermato per <strong>Rage</strong> e id Tech 5.</p>
<p>Links:</p>
<p><a href="http://www.engadget.com/2009/08/27/playstation-3-slim-review/" target="_blank">PS3 Slim la recensione</a><br />
<a href="http://www.engadget.com/2009/09/04/ps3s-new-3d-mode-captured-on-video-coming-in-2010-to-all-exist/" target="_blank">Ps3: il 3D è alle porte!</a><br />
<a href="http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/directx-11-niente-aumento-di-vendite-per-le-gpu-parola-di-nvidia_30149.html" target="_blank">nVidia scettica su DirectX11</a><br />
<a href="http://techreport.com/discussions.x/17563" target="_blank">AMD presenta Eyefinity e il gaming a 24 Megapixel</a><br />
<a href="http://www.heroesofnewerth.com/" target="_blank">Heroes of Newerth</a><br />
<a href="http://games.slashdot.org/comments.pl?sid=302231&amp;cid=20671657" target="_blank">Carmack dice &#8220;si&#8221; a Rage per Linux</a><br />
<a href="http://ttimo.vox.com/library/post/id-software-and-linux.html" target="_blank">TTimo conferma</a></p>
<p>Amate il gaming su Linux? Giocate (e fate numero!) su <a href="http://www.quakelive.com/" target="_blank">Quake Live</a>!</p>
<p>La posta:<br />
<a href="http://www.repubblica.it/2009/09/sezioni/tecnologia/camera-open-source/camera-open-source/camera-open-source.html" target="_blank">La prima fotocamera Open Source</a><br />
<a href="http://www.3sulblog.com/2009/09/17/sushezi-un-aiuto-per-il-sushi/" target="_blank">Sushezi, maki made easy</a><br />
<a href="http://www.reuters.com/article/technologyNews/idUSTRE57B38M20090812?feedType=nl&amp;feedName=ustechnology" target="_blank">Tribunale Texano contro Microsoft Word</a></p>
<p><strong>Seguite Tecnica Arcana su <a href="http://it-it.facebook.com/pages/Tecnica-Arcana/37334582363" target="_blank">Facebook</a> e su <a href="http://twitter.com/carlobecchi" target="_blank">Twitter</a>!<br />
</strong></p>
<p><strong>Il feed storico di Tecnica Arcana</strong> &#8211; Archivio 2006 &#8211; <a href="http://feeds.feedburner.com/ta2006" target="_blank">feed</a> / <a href="itpc://feeds.feedburner.com/ta2006" target="_blank">itunes</a></p>
<p align="left"><span style="font-size: xx-small;">Musica utilizzata:<br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=b28e4451dbbdf7d2aea79088570f0b86" target="_blank">Nyghtshade</a></span> &#8211; <strong>Morticia’s Dance </strong><br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=f62fe2e27f0622fabde939a9db8bc689" target="_blank">Blazej Lindner</a> </span> &#8211; <strong>Mindmixing / </strong>Electric Storm / Dance of Devil / Midnight Theme / Fast Forward</span></p>
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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		<title>TA 036 &#8211; Le Signore del Digitale #04 J. Ellsworth</title>
		<link>http://www.tecnicaarcana.com/2009/ta-036-le-signore-del-digitale-04-j-ellsworth/</link>
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		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 17:32:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il titolo di quarta Signora del Digitale di Tecnica Arcana, va quest&#8217;anno a Jeri Ellsworth, la regina degli Hardware Hacker.
Interrotti gli studi prima di conseguire il diploma di scuola superiore, Jeri si avventura nel mondo dell&#8217;imprenditoria e della progettazione hardware passando per un dura avventura costellata di auto da corsa e continui rifiuti.
Con caparbietà e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/jeri_ellsworth.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-222" style="margin: 10px;" title="Jeri Ellsworth, signora del digitale, regina degli hardware hacker" src="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/08/jeri_ellsworth.jpg" alt="Jeri Ellsworth, signora del digitale, regina degli hardware hacker" width="250" height="188" /></a>Il titolo di quarta <a href="http://www.tecnicaarcana.com/tag/le-signore-del-digitale/">Signora del Digitale</a> di <strong>Tecnica Arcana</strong>, va quest&#8217;anno a <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jeri_Ellsworth" target="_blank">Jeri Ellsworth</a></strong>, la regina degli Hardware Hacker.</p>
<p>Interrotti gli studi prima di conseguire il diploma di scuola superiore, Jeri si avventura nel mondo dell&#8217;imprenditoria e della progettazione hardware passando per un dura avventura costellata di auto da corsa e continui rifiuti.</p>
<p>Con caparbietà e cocciutagine, Jeri Ellsworth prosegue per la sua strada fino a diventare paladina di geek e nerd, progettista di successo e personalità di internet.</p>
<p><em>Too Smart to be cool, too cool to be a nerd, </em>Jeri Ellsworth è la protagonista del 36esimo episodio di Tecnica Arcana.</p>
<p>Link:</p>
<p><a href="http://www.fatmanandcircuitgirl.com/" target="_blank">The Fatman and Circuit Girl</a><br />
Intervista su <a href="http://www.tllts.org/" target="_blank">The Linux Link Tech Show</a> (<a href="http://www.tllts.org/dl.php?episode=304" target="_blank">link diretto</a>)<br />
<a href="http://www.nytimes.com/2004/12/20/technology/20joystick.html?ex=1261198800&amp;en=0e285af90f620c58&amp;ei=5090" target="_blank">A Toy with a Story @ NYTimes</a><br />
<a href="http://www.c64upgra.de/" target="_blank">C-One Website<br />
</a></p>
<p>Musica Utilizzata:</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Mxh6C2mtnyM" target="_blank">California Games</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=HVyoAVFTlGI" target="_blank">R-Type</a></p>
]]></content:encoded>
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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		<title>TAT 040 &#8211; Il Volo sul Tardis del Duca a Moto Perpetuo</title>
		<link>http://www.tecnicaarcana.com/2009/tat-040-il-volo-sul-tardis-del-duca-a-moto-perpetuo/</link>
		<comments>http://www.tecnicaarcana.com/2009/tat-040-il-volo-sul-tardis-del-duca-a-moto-perpetuo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 06:41:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Tutto quello che sapevate da TAT 39 è falso!
Il Duca protesta per il frettoloso trattamento subito nella scorsa puntata: è tutt&#8217;altro che defunto&#8230; o quasi! E a proposito di Vaporware, il comitato scientifico di Steorn sbugiarda l&#8217;Orbo &#8211; il supposto generatore di energia gratuita ed infinita della casa irlandese.
id Software acquistata da Zenimax, quale futuro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/duke_nukem_steorn_orbo.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-216" style="margin: 5px;" title="Duke Nukem risorge, giusto in tempo per portare Steorn Orbo all'inferno?" src="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/duke_nukem_steorn_orbo.jpg" alt="Duke Nukem risorge, giusto in tempo per portare Steorn Orbo all'inferno?" width="300" height="185" /></a></p>
<p>Tutto quello che sapevate da TAT 39 è falso!</p>
<p>Il Duca protesta per il frettoloso trattamento subito nella scorsa puntata: è tutt&#8217;altro che defunto&#8230; o quasi! E a proposito di Vaporware, il comitato scientifico di Steorn sbugiarda l&#8217;Orbo &#8211; il supposto generatore di energia gratuita ed infinita della casa irlandese.</p>
<p>id Software acquistata da Zenimax, quale futuro per il rilascio come Open Source dei motori di gioco Tech? Avete mai sentito nominare il modello di gestione di un progetto Open Source del&#8230; Doctor Who?</p>
<p>Link:</p>
<p><a href="http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1154" target="_blank">Duke Nukem in Tribunale</a> &#8211; <a href="http://ve3d.ign.com/articles/news/48496/3DR-Spent-20m-On-DNF-Denies-Allegations-Reveals-New-Duke-Game" target="_blank">I documenti</a><br />
<a href="http://www.linuxgames.com/archives/13892" target="_blank">ZeniMax acquista id Software</a> &#8211; <a href="http://www.wolfenstein.com/" target="_blank">Wolfenstein</a><br />
<a href="http://www.getfirefox.it/firefox/" target="_blank">Firefox 3.5</a> &#8211; <a href="http://downloadstats.mozilla.com/" target="_blank">Statistiche di download</a> &#8211; <a href="http://blog.dailymotion.com/2009/05/27/watch-videowithout-flash/">Dailymotion in HTML5</a><br />
<a href="http://blogs.zdnet.com/open-source/?p=4311" target="_blank">I produttori orientali di PC temono Microsoft</a><br />
<a href="http://www.steorn.com/orbo/" target="_blank">Steorn Orbo</a> &#8211; <a href="http://stjury.ning.com/forum/topics/jury-announcement" target="_blank">Il verdetto del comitato scientifico</a><br />
<a href="http://kidicarus222.blogspot.com/2009/06/its-secret-to-everybody.html" target="_blank">Origine dei nomi di TUTTI (o quasi) i personaggi dei videogiochi</a><br />
<a href="http://wwmm.ch.cam.ac.uk/blogs/murrayrust/?p=2059" target="_blank">Il modello di sviluppo del software Open Source del Doctor Who</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=AFxPp0dNxXs&amp;feature=channel" target="_blank">IGN Best of E3 2009</a> &#8211; Scribblenauts: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=j3HXgvl8lp0&amp;feature=fvw" target="_blank">God Vs Chtulhu</a> &#8211; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=RTEUbtgpIgo" target="_blank">God Vs The Kraken</a><br />
<a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23761" target="_blank">Il romanzo di Bioshock</a><br />
<a href="http://www.wired.it/news/archivio/2009-05/26/buon-compleanno-capcom.aspx" target="_blank">Buon 30esimo compleanno Capcom!</a></p>
<p><strong>Arriva il feed storico di Tecnica Arcana</strong> &#8211; Archivio 2006 &#8211; <a href="http://feeds.feedburner.com/ta2006" target="_blank">feed</a> / <a href="itpc://feeds.feedburner.com/ta2006" target="_blank">itunes</a></p>
<p>La posta:</p>
<p><a href="http://www.macitynet.it/macity/aA38192/olidata_altro_lultra_sottile_made_in_italy.shtml" target="_blank">Olidata Altro</a><br />
<a href="http://www.pardus.org.tr/eng/index.html" target="_blank">Linux Pardus</a></p>
<p><strong>Seguite Tecnica Arcana su <a href="http://it-it.facebook.com/pages/Tecnica-Arcana/37334582363" target="_blank">Facebook</a> e su <a href="http://twitter.com/carlobecchi" target="_blank">Twitter</a>! </strong></p>
<p align="left"><span style="font-size: xx-small;">Musica utilizzata:<br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=b28e4451dbbdf7d2aea79088570f0b86" target="_blank">Nyghtshade</a></span> &#8211; <strong>Morticia’s Dance </strong><br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=f62fe2e27f0622fabde939a9db8bc689" target="_blank">Blazej Lindner</a> </span> &#8211; <strong>Mindmixing / </strong>Electric Storm / Dance of Devil / Midnight Theme / Fast Forward</span></p>
<p><span style="font-size: xx-small;">Tratta dal <a href="http://music.podshow.com/" target="_blank">Podsafe Music Network</a></span></p>
]]></content:encoded>
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<br />
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<br />
<b>Warning</b>:  htmlentities() expects at most 3 parameters, 4 given in <b>/web/htdocs/www.tecnicaarcana.com/home/wordpress/wp-content/plugins/podpress/podpress_feed_functions.php</b> on line <b>31</b><br />
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<br />
<b>Warning</b>:  htmlentities() expects at most 3 parameters, 4 given in <b>/web/htdocs/www.tecnicaarcana.com/home/wordpress/wp-content/plugins/podpress/podpress_feed_functions.php</b> on line <b>31</b><br />
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<br />
<b>Warning</b>:  htmlentities() expects at most 3 parameters, 4 given in <b>/web/htdocs/www.tecnicaarcana.com/home/wordpress/wp-content/plugins/podpress/podpress_feed_functions.php</b> on line <b>31</b><br />
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		<title>TA 034 &#8211; Autopsia all&#8217;E3 2009</title>
		<link>http://www.tecnicaarcana.com/2009/ta-034-autopsia-all-e3-2009/</link>
		<comments>http://www.tecnicaarcana.com/2009/ta-034-autopsia-all-e3-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 13:52:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Nonostante l&#8217;E3 dovrebbe oramai essere un ricordo del passato, il gran numero di novità introdotte comportano interminabili strascichi speculativi.
Con Francesco, analizziamo le principali novità hardware presentate all&#8217;evento, con particolare attenzione a Project Natal di Microsoft, al nuovo controller di Sony e Wiimotion Plus di Nintendo.
Link:
Dove guardare i keynote di Sony, Microsoft e Nintendo
PS3 Motion Controller [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/06/project_natal_tecnica_arcana.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-213" style="margin: 10px;" title="Project Natal: Milo Ascolta Tecnica Arcana" src="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/06/project_natal_tecnica_arcana.jpg" alt="Project Natal: Milo Ascolta Tecnica Arcana" width="350" height="353" /></a></p>
<p>Nonostante l&#8217;E3 dovrebbe oramai essere un ricordo del passato, il gran numero di novità introdotte comportano interminabili strascichi speculativi.</p>
<p>Con <a href="http://panzaesandalo.blogspot.com/">Francesco</a>, analizziamo le principali novità hardware presentate all&#8217;evento, con particolare attenzione a Project Natal di Microsoft, al nuovo controller di Sony e Wiimotion Plus di Nintendo.</p>
<p>Link:</p>
<p><a href="http://e3.gamespot.com/press-conference/">Dove guardare i keynote di Sony, Microsoft e Nintendo</a></p>
<p><a href="http://www.techradar.com/news/gaming/consoles/ea-nintendo-s-wii-motionplus-is-over-responsive--590232">PS3 Motion Controller Demo<br />
EA: Wiimotion Plus Over Responsive<br />
</a><a href="http://www.engadget.com/2009/06/12/johnny-chung-lee-joins-project-natal-team-puts-wii-hacking-expe/">Johnny Chung Lee Joins Project Natal<br />
</a><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw">Il progetto di Johnny per il 3D senza occhiali<br />
</a><a href="http://www.engadget.com/2008/10/07/reggie-fils-aime-denies-wii-hd-rumor/">Wii HD?<br />
</a><a href="http://www.youtube.com/watch?v=g_txF7iETX0">Project Natal Demo<br />
</a><a href="http://www.youtube.com/watch?v=hw69xCzu5hU">Project Milo Demo<br />
</a><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Peter_Molyneux">Peter Molyneaux<br />
</a><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Project_Natal">Project Natal (wiki)</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Wii_MotionPlus">Wii MotionPlus (wiki)</a></p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Motion_Controller">PlayStation Motion Controller</a></p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sephiroth_(Final_Fantasy)">Sephiroth (FFVII)</a><br />
<a href="http://www.gamesblog.it/post/13587/il-controller-a-sensore-di-movimento-per-ps3-avra-force-feedback-riconoscimento-facciale-e-altro-ancora">Sony Aggiunge features Simil-Natal all&#8217;EyeToy</a><br />
<a href="http://pc.ign.com/articles/990/990268p1.html">Tales of Monkey Island Preview</a></p>
<p><span style="font-size: xx-small;">Musica utilizzata:<br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=b28e4451dbbdf7d2aea79088570f0b86" target="_blank">Nyghtshade</a></span> &#8211; <strong>Reflections</strong></span><span style="font-size: xx-small;"><strong><br />
</strong></span><span style="font-size: xx-small;"><strong> </strong><br />
Tratta dal <a href="http://music.podshow.com/" target="_blank">Podsafe Music Network</a></span></p>
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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		<title>TAT 039 &#8211; Requiem for a Hero</title>
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		<pubDate>Wed, 27 May 2009 14:24:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dopo la piacevolissima parentesi al FRU&#8217;09, torna Tecnica Arcana Telegrafica per ricordare la dipartita di Duke Nukem: la sua  leggenda vivrà per sempre.
Tecnica Arcana Social:
Seguiamoci su Twitter! Vi va?
Iscrivetevi al TA Fan Club su Facebook, ed inviate le vostre immagini tecnologiche! Modding, gadget, progetti elettronici o semplicemente il vostro desktop (foto fatte da voi, non [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-207" style="margin: 10px;" title="Duke Nukem Forever è passato a miglior vita" src="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/05/duke_nukem_tombostone.jpg" alt="Duke Nukem Forever è passato a miglior vita" width="300" height="185" />Dopo la piacevolissima parentesi al <a href="http://fru09.unisa.it/" target="_blank">FRU&#8217;09</a>, torna<strong> Tecnica Arcana Telegrafica</strong> per ricordare la dipartita di <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_Forever">Duke Nukem</a>: la sua  leggenda vivrà per sempre.</p>
<p>Tecnica Arcana Social:</p>
<p><a href="http://twitter.com/carlobecchi" target="_blank">Seguiamoci su Twitter</a>! Vi va?</p>
<p>Iscrivetevi al <a href="http://it-it.facebook.com/pages/Tecnica-Arcana/37334582363" target="_blank">TA Fan Club su Facebook</a>, ed inviate le vostre <strong>immagini tecnologiche</strong>! Modding, gadget, progetti elettronici o semplicemente il vostro desktop (foto fatte da voi, non &#8220;rubate&#8221; da altri siti, mi raccomando! <img src='http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> )</p>
<p>Link:</p>
<p><strong><a href="http://digitalia.fm/" target="_blank">Digitalia!</a></strong> Davvero ancora non lo conoscete?<br />
<strong>6 Giugno</strong>: venite numerosi all&#8217;<a href="http://www.allaboutapple.it/blog/">All About Apple</a>! Grandi (spero) <a href="http://www.allaboutapple.com/blog/index.php?entry=entry090521-224635" target="_blank">presentazioni sul retrocomputing</a>!</p>
<p><a href="http://www.deathlord.it/court/articolo.asp?articolo=491" target="_blank">Salerno SuperStar: Pensieri dal FRU&#8217;09</a><a href="http://museum.bounce-gaming.net/vfx1.html" target="_blank"><br />
FORTE VFX1</a> &#8211; Casco per Realtà Virtuale<br />
<a href="http://www.zeusnews.it/index.php3?ar=stampa&amp;cod=10134&amp;numero=1287" target="_blank">Usare Linux è un segno di attività criminale</a><br />
<a href="http://www.deathlord.it/court/articolo.asp?articolo=489" target="_blank">John Gilmore scrive ad All About Apple</a><br />
<a href="http://lunduke.com/?p=429" target="_blank">Bryan Lunduke dice che &#8220;Linux fa schifo&#8221;</a> <img src='http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
<a href="http://www.linuxgames.com/archives/13654" target="_blank">John Carmack: Doom3 sarà Open Source nonostante il brevetto di Creative</a><br />
<a href="http://www.linuxgames.com/archives/9374">John Carmack: Tech5 (Rage/Doom4) è progettato per essere rilasciato facilmente come Open Source</a></p>
<p>La Posta:</p>
<p><a href="http://www.zdnet.com.au/news/software/soa/UTS-dumps-Sun-email-for-Exchange/0,130061733,339295987,00.htm?feed=rss" target="_blank">UTS dumps Sun email for Exchange</a><br />
<a href="http://www.reuters.com/article/idUSN2038153320090420" target="_blank">Oracle Compra Sun</a></p>
<p>La sigla di coda è <strong>Arkanoid</strong>-Musica di Caricamento per C= 64, remixata da <strong>Manolo (Lo-Lo)</strong>! Confrontatela con l&#8217;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=AtcnDPDdtLg" target="_blank">originale</a>!</p>
<p align="left"><span style="font-size: xx-small;">Musica utilizzata:<br />
<strong></strong><span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=f62fe2e27f0622fabde939a9db8bc689" target="_blank">Blazej Lindner</a> </span> &#8211; <strong>Mindmixing / </strong>Electric Storm / Dance of Devil / Midnight Theme / Fast Forward</span></p>
<p align="left"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://lee-jackson-grabbag-duke-nukem-theme--mp3-download.kohit.net/_/264847" target="_blank">Lee Jackson &#8211; Grabbag  &#8211; Duke Nukem Theme</a></span></p>
<p align="left"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.archive.org/details/ChopinsFuneralMarchByTheEdisonConcertBand1906" target="_blank">Chopin&#8217;s Funeral March By The Edison Concert Band (1906)</a><br />
</span></p>
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<br />
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<br />
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		<title>TA 030 &#8211; Dossier OnLive</title>
		<link>http://www.tecnicaarcana.com/2009/ta-030-dossier-onlive/</link>
		<comments>http://www.tecnicaarcana.com/2009/ta-030-dossier-onlive/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 12:51:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[OnLive é il nome del controverso sistema di Gaming On-Line / in The Cloud presentato al GDC 2009.
Il sistema promette l&#8217;uso di videogiochi dell&#8217;ultima generazione come Crysis o BioShock senza hardware dedicato: basta un laptop economico privo di GPU, un Mac o una microconsole così economica da poter essere fornita gratuitamente a chi si abbona [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-196" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="OnLive il controverso sistema di streaming dei giochi" src="http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/04/onlive.jpg" alt="OnLive il controverso sistema di streaming dei giochi" width="300" height="245" /><strong>OnLive</strong> é il nome del controverso sistema di <strong>Gaming On-Line</strong> / in The Cloud presentato al GDC 2009.</p>
<p>Il sistema promette l&#8217;uso di videogiochi dell&#8217;ultima generazione come <strong>Crysis</strong> o <strong><a href="http://www.tecnicaarcana.com/2007/ta-020-speciale-bioshock-benvenuti-a-rapture/" target="_blank">BioShock</a></strong> senza hardware dedicato: basta un laptop economico privo di GPU, un Mac o una <strong>microconsole</strong> così economica da poter essere fornita gratuitamente a chi si abbona al servizio.</p>
<p>Il segreto di questa offerta si nasconde in<strong> sofisticate tecnologie di compressione e streaming video</strong> a bassa latenza: una rivoluzione per alcuni, fantascienza priva di alcun contatto con la realtà per altri.</p>
<p>Basteranno i quasi <strong>30 anni</strong> di esperinza del fondatore in settori chiave, molti investimenti e partnership dorate a rendere credibili le sconcertanti affermazioni di <strong>OnLive</strong>?</p>
<p><strong>Tecninca Arcana indaga</strong>, in un complesso &#8220;processo indiziario&#8221;, analizzando ogni dichiarazione e proponendo scenari possibili, tentando di scoprire cosa si nasconde dietro la più discussa società degli ultimi anni.</p>
<p>Links:</p>
<p><a href="http://www.rearden.com/people/" target="_blank">Steve Perlman</a> &#8211; <a href="http://www.onlive.com/" target="_self">OnLive</a> &#8211; <a href="http://www.mova.com/" target="_blank">Mova</a></p>
<p><a href="http://gdc.gamespot.com/video/6206692/gdc-2009-onlive-press-conference?hd=1" target="_blank">Presentazione GDC2009</a> &#8211; <a href="http://www.gamespot.com/hardware/blogs/hardware-insider/909185655/26831417/onlives-ceo-answers-a-few-questions.html">Intervista a Perlman<br />
</a>Nota: Ad onor del vero, nell&#8217;intervista Perlman considera anche il consumo del server e non solo della console come ricordavo, continuo comunque a dubitare che si possa parlare di &#8220;very very green technology&#8221;.</p>
<p><a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/crytek-streaming-games-service-viable-in-2013" target="_blank">Crytek scettica</a> &#8211; <a href="http://www.gamesblog.it/post/12366/sony-scettica-su-onlive/" target="_blank">Sony scettica</a>&#8230;  <a href="http://www.edge-online.com/news/sony-trademarks-ps-cloud" target="_self">ma nel dubbio brevetta un sistema simile</a></p>
<p align="left"><span style="font-size: xx-small;">Musica utilizzata:<br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=b28e4451dbbdf7d2aea79088570f0b86" target="_blank">Nyghtshade</a></span> &#8211; <strong>Reflections</strong></span><span style="font-size: xx-small;"><strong><br />
</strong></span><span style="font-size: xx-small;"><strong> </strong><br />
Tratta dal <a href="http://music.podshow.com/" target="_blank">Podsafe Music Network</a></span></p>
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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		<title>TAT 030 &#8211; L come Lago di Sangue</title>
		<link>http://www.tecnicaarcana.com/2008/tat-030-l-come-lago-di-sangue/</link>
		<comments>http://www.tecnicaarcana.com/2008/tat-030-l-come-lago-di-sangue/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 May 2008 11:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La violenza domina i nostri tempi e Tecnica Arcana, felicemente ci sguazza dentro! The Games Machine dedica un monumentale supplemento alla storia dei giochi horror, Hans Reiser uccide la moglie, un terrorista di carta e inchiostro vuole distruggere ogni desktop al mondo mediante l&#8217;open source, i bambini giocano con i giochi diseducativi come GTA IV [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La violenza domina i nostri tempi e Tecnica Arcana, felicemente ci sguazza dentro! The Games Machine dedica un monumentale supplemento alla storia dei giochi horror, Hans Reiser uccide la moglie, un terrorista di carta e inchiostro vuole distruggere ogni desktop al mondo mediante l&#8217;open source, i bambini giocano con i giochi diseducativi come GTA IV e non hanno più rispetto per gli anziani, John C. Dvorak si scaglia contro Vista e per finire&#8230; i Nazisti tornano dalla luna sui dischi volanti! Basta?</p>
<div>
<p class="Stile4"><a href="http://www.deathlord.it/court/articolo.asp?articolo=373" target="_blank">Ubuntu 8.04 LTS Recensione ed Analisi </a></p>
<p class="Stile4"><a href="http://tgmonline.futuregamer.it/" target="_blank">The Games Machine </a></p>
<p class="Stile4"><a href="http://www.penumbra-overture.com/" target="_blank">Penumbra Overture </a></p>
<p class="Stile4"><a href="http://punto-informatico.it/2269944/PI/ART/Reiser-condannato-per-uxoricidio/p.aspx" target="_blank">Hans Reiser colpevole di uxoricidio </a></p>
<p class="Stile4"><a href="http://entertainment.slashdot.org/article.pl?sid=08/04/15/0037211" target="_blank">Il Terrorista dell&#8217;Open Source </a></p>
<p class="Stile4"><a href="http://business.webnews.it/news/leggi/8391/gta-iv-e-da-guinness-dei-primati/" target="_blank">GTA IV è da guinnes dei primati </a></p>
<p class="Stile4"><a href="http://www.pcmag.com/article2/0,2704,2286065,00.asp?kc=PCRSS03079TX1K0000584" target="_blank">Vista&#8217;s 11 Pillars of Failure</a></p>
<p class="Stile4"><a href="http://www.ironsky.net/" target="_blank">Iron Sky </a></p>
<p align="left"><span style="font-size: xx-small;">Musica utilizzata:<br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=b28e4451dbbdf7d2aea79088570f0b86" target="_blank">Nyghtshade</a></span> &#8211; <strong>Morticia&#8217;s Dance </strong>+ Traccia Theremin di Michelangelo Rocchetti </span></p>
<p align="left"><span style="font-size: xx-small;"><br />
</span><span style="font-size: xx-small;">Tratta dal <a href="http://music.podshow.com/" target="_blank">Podsafe Music Network</a></span></p>
<p align="left"><span style="font-size: xx-small;"><br />
<strong>Clip tratti da &#8220;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=7Flq89wrrjw" target="_blank">Attila Flagello di Dio</a>&#8221; a scopo didattico per insegnare a giovini playstation e mcdonalds un po&#8217; di storia del grande cinema italiano. Per contenziosi è competente<a href="http://www.rockcastitalia.com/" target="_blank"> il foro di Sanremo</a>. </strong></span></p>
</div>
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<br />
<b>Warning</b>:  htmlentities() expects at most 3 parameters, 4 given in <b>/web/htdocs/www.tecnicaarcana.com/home/wordpress/wp-content/plugins/podpress/podpress_feed_functions.php</b> on line <b>31</b><br />
		<itunes:subtitle></itunes:subtitle>
<br />
<b>Warning</b>:  htmlentities() expects at most 3 parameters, 4 given in <b>/web/htdocs/www.tecnicaarcana.com/home/wordpress/wp-content/plugins/podpress/podpress_feed_functions.php</b> on line <b>31</b><br />
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<br />
<b>Warning</b>:  htmlentities() expects at most 3 parameters, 4 given in <b>/web/htdocs/www.tecnicaarcana.com/home/wordpress/wp-content/plugins/podpress/podpress_feed_functions.php</b> on line <b>31</b><br />
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<br />
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		<title>TA 017 &#8211; The Texas Wiimote Massacre</title>
		<link>http://www.tecnicaarcana.com/2007/ta-017-the-texas-wiimote-massacre/</link>
		<comments>http://www.tecnicaarcana.com/2007/ta-017-the-texas-wiimote-massacre/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jun 2007 21:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
				<category><![CDATA[TA]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnica Arcana]]></category>
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		<description><![CDATA[Come un avvoltoio, Tecnica Arcana si getta sull&#8217;isterismo collettivo ed utilizza la polemica riguardante il gioco Manhunt 2 per esplorare le caratteristiche più nascoste del Nintendo Wii.
Wiimote e Nunchuck vi permetteranno di scoprire nuove forme di gioco e nuovi livello di realismo, ma sono anche la causa dell&#8217;attuale mancanza di una Killer Application per questa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Come un avvoltoio, Tecnica Arcana si getta sull&#8217;isterismo collettivo ed utilizza la polemica riguardante il gioco Manhunt 2 per esplorare le caratteristiche più nascoste del Nintendo Wii.</p>
<p>Wiimote e Nunchuck vi permetteranno di scoprire nuove forme di gioco e nuovi livello di realismo, ma sono anche la causa dell&#8217;attuale mancanza di una Killer Application per questa nuova console.</p>
<p>In studio con me c&#8217;è <a href="http://web.mac.com/oldany/iWeb/Sito/Benvenuto.html" target="_blank">Danilo Olivieri</a>.</p>
<p>Il video del nostro esperimento con le candele <a href="http://www.deathlord.it/court/articolo.asp?articolo=246" target="_blank">si trova qui</a>.</p>
<p>This Episode is not safe for pregnant women and british school kids <img src='http://www.tecnicaarcana.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<div class="Stile4" style="text-align: left;"><a href="http://wii.ign.com/articles/792/792012p1.html" target="_blank">L&#8217;articolo di IGN che ha generato l&#8217;episodio.</a></p>
<p><a href="http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/il-ministro-delle-comunicazioni-blocca-manhunt-2_21668.html" target="_blank">Il ministro delle comunicazioni blocca Manhunt 2 </a></div>
<p class="Stile4" style="text-align: left;"><a href="http://www.gamingblog.org/entry/nintendo-wants-grand-theft-auto-on-wii/" target="_blank">Reggie dichiara: &#8220;voglio GTA&#8221;</a></p>
<p class="Stile4" style="text-align: left;"><a href="http://www.rockstargames.com/" target="_blank">Rockstar Games</a></p>
<p class="Stile4" style="text-align: left;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Wii_Sports" target="_blank">Wii Sports</a></p>
<p class="Stile4" style="text-align: left;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Wii_Play" target="_blank">Wii Play</a></p>
<p class="Stile4" style="text-align: left;"><a href="http://kotaku.com/gaming/wii/wii-sports-boxing-gloves-234587.php" target="_blank">Guantoni per Wiisport</a></p>
<p class="Stile4" style="text-align: left;"><a href="http://wiire.org/Main_Page" target="_blank">Wii Internals </a></p>
<p class="Stile4" style="text-align: left;"><a href="http://wiiportal.nintendo-europe.com/654.html" target="_blank">Iwata Chiede:Diari degli sviluppatori del Nintendo Wii </a></p>
<p class="Stile4" style="text-align: left;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Home" target="_blank">Ps Home</a></p>
<p class="Stile4" style="text-align: left;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Snuff_movie" target="_blank">Snuff Movie</a></p>
<p class="Stile4" style="text-align: left;"><a href="http://www.deathlord.it/court/articolo.asp?articolo=246" target="_blank">Il nostro esperimento con candele e barra dei sensori </a></p>
<p align="left"><span style="font-size: xx-small;">Musica utilizzata:<br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=b28e4451dbbdf7d2aea79088570f0b86" target="_blank">Nyghtshade</a></span> &#8211; <strong>Reflections<br />
</strong><span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=8c21d8226b6205bd12b10392addcce00" target="_blank">Aegis</a></span> &#8211; <strong>Leaving Sodom </strong><br />
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://music.podshow.com/music/listeners/artistdetails.php?BandHash=7971673a9cf02bc5e260341b807d8911">Akustikfilm</a></span> &#8211; <strong>Heavens without Hell </strong></span><span style="font-size: xx-small;"><strong><br />
</strong><br />
Tratta dal <a href="http://music.podshow.com/" target="_blank">Podsafe Music Network</a></span></p>
<p><span style="font-size: xx-small;">Intro: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=wvQOgdMarB0" target="_blank">The Texas Chain Saw Massacre Trailer</a> (1973)</span></p>
]]></content:encoded>
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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		<title>TA 010 &#8211; Videogiochi Open Source</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Nov 2006 23:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E&#8217; giunto il momento di dire addio al luogo comune secondo il quale i &#8220;giochi gratis&#8221; sono solo giochetti come solitari e puzzle. &#8211; Introduzione al videogame open source &#8211; portabilità multipiattaforma &#8211; John Carmack e i motori grafici open source &#8211; Definizione di First Person Shooter, Real Time Strategy, MMORPG, Turn Based Strategy &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; giunto il momento di dire addio al luogo comune secondo il quale i &#8220;giochi gratis&#8221; sono solo giochetti come solitari e puzzle. &#8211; Introduzione al videogame open source &#8211; portabilità multipiattaforma &#8211; John Carmack e i motori grafici open source &#8211; Definizione di First Person Shooter, Real Time Strategy, MMORPG, Turn Based Strategy &#8211; FPS Open Source: CodeRED: Alien Arena 2007 e Tremolous &#8211; RTS Open Source: Glest e Globulation 2 &#8211; MMORPG Open Source: Planeshift &#8211; TBS Open Source: UFO: Alien invasion, un vero discendente di UFO: Enemy Unknown.</p>
<p>Nessuno vi sentirà gridare&#8230;</p>
<p>Musica addizionale proveniente dalle colonne sonore di Alien Arena e Glest.</p>
<p>Episodio da ascoltare <strong>fino in fondo! (special guest star: il <a href="http://www.rockcastitalia.com/" target="_blank">Dok</a>)</strong></p>
<div>
<p class="Stile4">Recensiti per voi</p>
<p class="Stile4"><span class="Stile4"><a href="http://red.planetarena.org/" target="_blank">CodeRED: Alien Arena</a><br />
</span>(Windows, Linux, sorgenti)</p>
<p class="Stile4"><a href="http://tremulous.net/" target="_blank">T R E M U L O U S </a><br />
(Windows, Linux, sorgenti)<br />
Per Mac OS X <a href="http://tremulous.tjw.org/" target="_blank">cerca qui</a>.</p>
<p class="Stile4"><a href="http://www.glest.org/" target="_blank">GLEST</a><br />
(Windows, Linux, sorgenti)<br />
Per Linux <a href="http://www.glest.org/forum/viewforum.php?f=11" target="_blank">cerca qui</a>.</p>
<p><span class="Stile4"><a href="http://www.globulation2.org/" target="_blank">Globulation 2 </a><br />
(Windows, Linux, Mac OS X, FreeBSD, sorgenti) </span></p>
<p><span class="Stile4"><a href="http://www.planeshift.it/" target="_blank">PlaneShift</a><br />
(Windows, Linux, Mac OS X, FreeBSD, sorgenti) </span></p>
<p><span class="Stile4"><a href="http://ufo.myexp.de/" target="_blank">UFO: Alien Invasion </a><br />
(Windows,  sorgenti) </span></p>
<p class="Stile4">___________________<br />
Approfondimenti</p>
<p class="Stile4"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/John_Carmack" target="_blank">John Carmack </a><br />
<a href="http://pc.ign.com/articles/082/082486p1.html" target="_blank">Top 25 PC games of ALL times </a><br />
<a href="http://pc.ign.com/articles/084/084420p1.html" target="_blank">Retroview X-COM: UFO Defense </a><br />
Nota: X-COM: UFO Defense è il nome americano del gioco europeo UFO: Enemy Unknown<br />
___________________<br />
Varie<br />
<a href="http://www.beppegrillo.it/2006/10/adotta_un_pinguino.html" target="_blank">Beppe Grillo e l&#8217;Open Source nelle PA</a><br />
<a href="http://www.deathlord.it/court/articolo.asp?articolo=80" target="_blank">Mie considerazioni sullo stesso argomento. </a>(blog)</p>
<p class="Stile4">
</div>
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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		<title>TAT 001 &#8211; Antivirus e Giochi</title>
		<link>http://www.tecnicaarcana.com/2006/tat-001-antivirus-e-giochi/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2006 08:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Due chiacchiere su Tecnica Arcana e presentazione di TA Telegrafica &#8211; Metallari Creative Commons &#8211; AntiVir PersonalEdition Classic &#8211; Food Force in italiano &#8211; Gioco strategico open source Battle for Wesnoth
 PodSafe Music Network 
AntiVir 7.0 
Food Force ITA 
Battle for Wesnoth 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Due chiacchiere su Tecnica Arcana e presentazione di TA Telegrafica &#8211; Metallari Creative Commons &#8211; AntiVir PersonalEdition Classic &#8211; Food Force in italiano &#8211; Gioco strategico open source Battle for Wesnoth</p>
<p class="Stile4"><span class="Stile4"> <a href="http://music.podshow.com/" target="_blank">PodSafe Music Network </a></span></p>
<p class="Stile4"><a href="http://www.free-av.com/" target="_blank">AntiVir 7.0 </a></p>
<p class="Stile4"><a href="http://www.food-force.rai.it/" target="_blank">Food Force ITA </a></p>
<p><span class="Stile4"><a href="http://www.wesnoth.org/" target="_blank">Battle for Wesnoth </a></span></p>
]]></content:encoded>
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<br />
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