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Posts Tagged ‘revolution’

TAT 008 - Nintendo Goes Nuts!

9 maggio 2006
 
icon for podpress  Standard Podcast [24:04m]: Play Now | Play in Popup | Download

Nintendo Pee… ehm… Nintendo Wii: il nuovo nome di Nintendo Revolution, la console Next-Gen della casa giapponese - Analisi semiseria delle reazione al curioso nome nel mondo anglosassone - Lego rilascia specifiche hardware e software di Mindstorms NXT come open source, firmware compreso - Un ascoltatore solleva perplessita’ sulla presenza di pubblicita’ Microsoft contro Linux su riviste dedicate a questo sistema operativo

wii.nintendo.com

Engadget Podcast #77

Revolution Report Podcast

Whee (eng.wiki)

Lego Mindstorm NXT - Open Source press release

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TAT 006 - Rockbox

31 marzo 2006
 
icon for podpress  Standard Podcast [28:44m]: Play Now | Play in Popup | Download

Rockbox: firmware alternativo open source per lettori/jukebox mp3 di Archos, iRiver, Apple, iAudio - Lettori supportati e formati audio (mp3, ogg, FLAC, Wavepack, ac3, aac, apple lossless) - Personalizzazione dell’interfaccia - Caratteristiche e limitazioni di Rockbox - Il supporto per utenti ipovedenti - Aggiornamento sulle console Nintendo Revolution e Sony Playstation 3 - Ospite speciale: Debora, programmatrice, collezionista ed esperta di modding di console ci parla di : GP2X la console con linux, modding e software homebrew anche con console Nintendo DS e Sony PSP, uCLinux su iPod - Presentazione del podcast di Debora sul modding e hacking delle console: PlayCast

Rockbox Home Page

RB: Feature comparison chart

RB: Image Gallery

RB: FAQ per non vedenti

Iwata’s keynote at GDC 2006

PI: PS3 Regionfree

PI: Sony sfida Xbox Live!

PlayCast (In costruzione)

Half Life su iPod :)

Symbian OggPlay

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TA 002_2 - La Guerra delle Console Seconda Parte

8 marzo 2006
 
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Continua il viaggio nel mondo della settima generazione di console da videogiochi - Analisi delle strategie di Nintendo per GameCube e DS - Puo’ l’horror di Resident Evil salvare Nintendo ? - Xbox Live! il servizio per il gaming on line di Microsoft - Xbox 360: le limitazioni della retrocompatibilita’ con i vecchi giochi - La posizione Sony sulla condivisione dei contenuti limita Playstation 3 come mediacenter? - L’esempio di PSX - Famiglia Playstation : compatibilita’ totale - Il gioco online visto da Sony - Analisi dei modelli di servizio di gioco online - Revolution Virtual Console: come giocare la storia dei videogiochi dagli otto bit ad oggi - Il retrogaming - L’importanza dei tool di sviluppo: il caso Sega Saturn - Microsoft XNA SDK per Xbox 360 - Le SDK di Revolution a 2000 dollari: la vera rivoluzione? Le modifiche alle console: Linux su Xbox, Playstation 2 e GameCube - I prezzi previsti per le console e la vendita sottocosto - Considerazioni finali

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TA 002_1 - La Guerra delle Console Prima Parte

3 marzo 2006
 
icon for podpress  Standard Podcast [74:13m]: Play Now | Play in Popup | Download

Microsoft Xbox 360 Vs Sony Playstation 3 Vs Nintendo Revolution - Cenni di HDTV - Console Vs Pc - Analisi delle date di rilascio - Hardware Ms Xbox360: IBM’s Xenon e ATI’s Xenos - Elaborazione simmetrica e vettoriale - Hardware PS3: Cell e RSX - Introduzione ai processori RISC e alle pipeline - Analisi dell’architettura del Cell Processor di Sony, IBM e Toshiba - PPE ed SPE - Hardware Revolution: Broadway ed Hollywood - Supporti di memorizzazione: (HD) DVD e Blu-Ray - Considerazioni sul DRM: l’intervento di Bill Gates - Console come mediacenter - Accessori, comunicazione e joypad - L’innovazione del Wi-Fi - Il rivoluzionario controller di Revolution

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