
Standard Podcast [24:04m]:
Play Now |
Play in Popup |
Download
Nintendo Pee… ehm… Nintendo Wii: il nuovo nome di Nintendo Revolution, la console Next-Gen della casa giapponese - Analisi semiseria delle reazione al curioso nome nel mondo anglosassone - Lego rilascia specifiche hardware e software di Mindstorms NXT come open source, firmware compreso - Un ascoltatore solleva perplessita’ sulla presenza di pubblicita’ Microsoft contro Linux su riviste dedicate a questo sistema operativo
wii.nintendo.com
Engadget Podcast #77
Revolution Report Podcast
Whee (eng.wiki)
Lego Mindstorm NXT - Open Source press release
TAT, Tecnica Arcana
lego, mindstorms, nintendo, revolution, wii

Standard Podcast [28:44m]:
Play Now |
Play in Popup |
Download
Rockbox: firmware alternativo open source per lettori/jukebox mp3 di Archos, iRiver, Apple, iAudio - Lettori supportati e formati audio (mp3, ogg, FLAC, Wavepack, ac3, aac, apple lossless) - Personalizzazione dell’interfaccia - Caratteristiche e limitazioni di Rockbox - Il supporto per utenti ipovedenti - Aggiornamento sulle console Nintendo Revolution e Sony Playstation 3 - Ospite speciale: Debora, programmatrice, collezionista ed esperta di modding di console ci parla di : GP2X la console con linux, modding e software homebrew anche con console Nintendo DS e Sony PSP, uCLinux su iPod - Presentazione del podcast di Debora sul modding e hacking delle console: PlayCast
Rockbox Home Page
RB: Feature comparison chart
RB: Image Gallery
RB: FAQ per non vedenti
Iwata’s keynote at GDC 2006
PI: PS3 Regionfree
PI: Sony sfida Xbox Live!
PlayCast (In costruzione)
Half Life su iPod
Symbian OggPlay
TAT, Tecnica Arcana
ds, gp2x, linux, ps3, psp, revolution, rockbox, uclinux, wii

Standard Podcast [42:07m]:
Play Now |
Play in Popup |
Download
Continua il viaggio nel mondo della settima generazione di console da videogiochi - Analisi delle strategie di Nintendo per GameCube e DS - Puo’ l’horror di Resident Evil salvare Nintendo ? - Xbox Live! il servizio per il gaming on line di Microsoft - Xbox 360: le limitazioni della retrocompatibilita’ con i vecchi giochi - La posizione Sony sulla condivisione dei contenuti limita Playstation 3 come mediacenter? - L’esempio di PSX - Famiglia Playstation : compatibilita’ totale - Il gioco online visto da Sony - Analisi dei modelli di servizio di gioco online - Revolution Virtual Console: come giocare la storia dei videogiochi dagli otto bit ad oggi - Il retrogaming - L’importanza dei tool di sviluppo: il caso Sega Saturn - Microsoft XNA SDK per Xbox 360 - Le SDK di Revolution a 2000 dollari: la vera rivoluzione? Le modifiche alle console: Linux su Xbox, Playstation 2 e GameCube - I prezzi previsti per le console e la vendita sottocosto - Considerazioni finali
TA, Tecnica Arcana
console, ds, gamecube, ps2, ps3, revolution, wii, xbox360, xna

Standard Podcast [74:13m]:
Play Now |
Play in Popup |
Download
Microsoft Xbox 360 Vs Sony Playstation 3 Vs Nintendo Revolution - Cenni di HDTV - Console Vs Pc - Analisi delle date di rilascio - Hardware Ms Xbox360: IBM’s Xenon e ATI’s Xenos - Elaborazione simmetrica e vettoriale - Hardware PS3: Cell e RSX - Introduzione ai processori RISC e alle pipeline - Analisi dell’architettura del Cell Processor di Sony, IBM e Toshiba - PPE ed SPE - Hardware Revolution: Broadway ed Hollywood - Supporti di memorizzazione: (HD) DVD e Blu-Ray - Considerazioni sul DRM: l’intervento di Bill Gates - Console come mediacenter - Accessori, comunicazione e joypad - L’innovazione del Wi-Fi - Il rivoluzionario controller di Revolution
TA, Tecnica Arcana
cell, ps3, revolution, wii, xbox360, xenos, xeon
Commenti recenti