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Archivio per la categoria ‘TA’

TA 039 - Linguaggio di Programmazione R e Bioinformatica

7 marzo 2010
 
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Linguaggio di Programmazione R e BioinformaticaOspite di questo episodio è Paolo Sonego: fisico, ricercatore e bioinformatico presso CBM .

Con Paolo parleremo di Bioinformatica e di R, un interessantissimo linguaggio open source di analisi e rappresentazione di dati statistici da lui utilizzato per ricerca genetica, ma ci addentreremo anche in temi più generali come lo stato della ricerca italiana, e l’approccio “Open Source” che il mondo scientifico ha, o dovrebbe avere.

Trovate Paolo Sonego su:

One R Tip a Day
Twitter
Articoli Scientifici

-
Rante - R User Group Italiano (Mailing List)

Link:

R Programming Language (wiki)
The R Project for Statistical Computing
CRAN
R FAQ
R Graph Gallery
R Help Mailing List

Altri Link sul delicious di Paolo

Citati: FLOSS Weekly, Fortune (Unix), Literate Programming, Appello Scienza “Open Source”

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TA 038 - Serious Games e Tecnologie Avanzate per l’Intrattenimento

24 gennaio 2010
 
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Forza Motorsport utilizza avanzate funzioni di intelligenza artificialeOspite di questo episodio è Riccardo Berta, Ph.D, docente di Multimedia Digital Entertainment presso la facoltà di Ingegneria Elettronica dell’Università degli Studi di Genova.

Riccardo Berta ci offre un punto di vista inedito sul mondo dei videogiochi: l’aspetto accademico, della ricerca, delle nuove frontiere tecnologiche quali l’intelligenza artificiale, il machine learning, le nuove interfacce uomo-macchina e l’interactive storytelling.

Parleremo inoltre di Serious Games e Technology Enhanced Learning, ovvero l’uso di tecnologie derivate dal mondo dell’intrattenimento per scopi non ludici, dalla formazione scolastica e professionale fino agli usi militari.

Per finire sarà presentato il Global Game Jam 2010, la maratona planetaria non-stop di 48 ore nella quale i partecipanti si sfidano nella creazione di un videogioco originale su un tema assegnato.

Link:

Global Game Jam in Italia:

Global Game Jam 2010 a Genova [Twitter] [Streaming Video]
GGJ a Catania
Thread sul GGJ 2010 @ IndieVault.it

—-

IEEE Conference on Computational Intelligence and Games
Forza Motorsport, Drivatar AI engine
Torque Game Engine
Torcs: The Open Racing Car Simulator
Tactical Language & Culture Training System: Avvicinare i militari alla cultura del paese dove opereranno
Brain-Computer Interface and games: intervista ad Anton Nijholt
Emotiv system, first commercial device

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TA 037 - Stereoscopia 3D, storia e tecnologia

4 ottobre 2009
 
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Tecnica Arcana in 3D“Signore e Signori, il mio nome è Carlo Becchi: sono sicuro che vorrete sapere del nuovo miracolo dell’intrattenimento: la Terza Dimensione!
Cos’é, cosa fa?
Bene, il modo migliore per descrivervelo è dirvi che rende lo schermo assolutamente reale e vivo. Persone, oggetti, panorami prendono profondità e dimensione, come nella vita reale. E ha una qualità aggiuntiva: gli oggetti sembrano fuoriuscire dallo schermo, così realisticamente che quasi vi toccheranno, creando l’impatto più drammatico mai conosciuto al cinema…”

… ed è per questo che Tecnica Arcana numero 37 spezzarà la barriera della Terza Dimensione per portarvi alla nascita della stereoscopia, oltre 150 anni fa, fino a giungere fra genio, illusioni ottiche e dispositivi incredibili, alle tecnologie più moderne per la percezione della profondità e la visione stereoscopica in 3D.

Link

Stereoscopia
View-Master
Autostereogrammi
Magic Carpet
Stereogram Tetris
Futura spiega l’effetto Pulfrich
Virtual Boy
Tomy 3D Games - io avevo SKY ATTACK ;-)
SegaScope 3D Glasses per Master System
Il Fotobioscopio di Cook e Bonelli
Il Teleview di Hammond
Lenticular Display
Lenticular Print
YouTube in 3D

Introduzione tratta dal trailer di It Came from Outer Space in 3D (1953)

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TA 036 - Le Signore del Digitale #04 J. Ellsworth

31 agosto 2009
 
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Jeri Ellsworth, signora del digitale, regina degli hardware hackerIl titolo di quarta Signora del Digitale di Tecnica Arcana, va quest’anno a Jeri Ellsworth, la regina degli Hardware Hacker.

Interrotti gli studi prima di conseguire il diploma di scuola superiore, Jeri si avventura nel mondo dell’imprenditoria e della progettazione hardware passando per un dura avventura costellata di auto da corsa e continui rifiuti.

Con caparbietà e cocciutagine, Jeri Ellsworth prosegue per la sua strada fino a diventare paladina di geek e nerd, progettista di successo e personalità di internet.

Too Smart to be cool, too cool to be a nerd, Jeri Ellsworth è la protagonista del 36esimo episodio di Tecnica Arcana.

Link:

The Fatman and Circuit Girl
Intervista su The Linux Link Tech Show (link diretto)
A Toy with a Story @ NYTimes
C-One Website

Musica Utilizzata:

California Games
R-Type

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TA 035 - Fotografia Digitale

30 luglio 2009
 
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Fotografia Digitale in PodcastIn questo episodio estivo di Tecnica Arcana Podcast introduciamo l’affascinante argomento della fotografia digitale con la preziosa collaborazione di Danilo Olivieri.

Danilo ci accompagnerà alla scoperta dell’arte fotografica, spigandocene i principi di funzionamento, i segreti, le tecniche e le tecnologie con particolare attenzione nei confronti del mondo digitale.

Trovate Danilo Olivieri, i suoi consigli e i suoi scatti su:

www.oldany.it
Twitter.com/oldany
OLdAnY@Flickr.com

Siti consigliati da Danilo per valutare le apparecchiature fotografiche:

http://www.dcresource.com/ - recensioni macchine
http://www.steves-digicams.com/ - recensioni macchine
http://www.dpreview.com/ -  recensioni e preview di tutto ciò che ruota attorno alla fotografia
http://www.pixel-peeper.com/ - sito per valutare le fotografie scattate con una macchina specifica e con uno specifico obiettivo.

Io mi permetto di aggiungere Imaging Resource

Buon ascolto e buone vacanze da Tecnica Arcana!

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TA 034 - Autopsia all’E3 2009

24 giugno 2009
 
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Project Natal: Milo Ascolta Tecnica Arcana

Nonostante l’E3 dovrebbe oramai essere un ricordo del passato, il gran numero di novità introdotte comportano interminabili strascichi speculativi.

Con Francesco, analizziamo le principali novità hardware presentate all’evento, con particolare attenzione a Project Natal di Microsoft, al nuovo controller di Sony e Wiimotion Plus di Nintendo.

Link:

Dove guardare i keynote di Sony, Microsoft e Nintendo

PS3 Motion Controller Demo
EA: Wiimotion Plus Over Responsive
Johnny Chung Lee Joins Project Natal
Il progetto di Johnny per il 3D senza occhiali
Wii HD?
Project Natal Demo
Project Milo Demo
Peter Molyneaux
Project Natal (wiki)
Wii MotionPlus (wiki)

PlayStation Motion Controller

Sephiroth (FFVII)
Sony Aggiunge features Simil-Natal all’EyeToy
Tales of Monkey Island Preview

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TA 033 - LaTeX e TeX

11 giugno 2009
 
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LaTeX e TeX LaTeX e TeX: in questo episodio di Tecnica Arcana si discute dei più avanzati sistemi di composizione tipografica, ideali per la redazione di testi scientifici, tecnici e matematici.
Introduzione, storia, tecniche e strumenti per iniziare subito ad utilizzare LaTeX su qualunque piattaforma.

Collegati via Skype:

Massimiliano Dominici, Presidente del GuIT, Gruppo utilizzatori Italiani di TeX e LaTeX

Alessandro Agansati, dell’associazione studentesca “i PoliTeXnici” del Politecnico di Milano

Link:

GuIT: Gruppo utilizzatori Italiani TeX e LaTeX
GuIT Forum
TUG (TeX Users Group)
Distribuzioni
Editor
PSTricks

LaTeX (wiki)
Donald Knuth (wiki)

Un esempio di documento tecnico redatto con LaTeX, a cura di Alessandro Agansati.

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