TAT 051 – Red Dot of Suffering

Red Dot of Death, il nuovo incubo di Xbox360?Come ogni anno l’E3 lascia strascichi per settimane, e in questa puntata di Tecnica Arcana Telegrafica parliamo dei problemi della nuova Xbox 360s, tra cui il Red Dot of Death (o più precisamente “of Suffering“!), non gravi ma di certo neppure un bel modo per debuttare nell’agguerrito mondo dei videogames, e a proposito di debutti stentati, arriva OnLive, l’innovativo servizio on demand per la distribuzione dei contenuti. Tecnologia ok ma non eccezionale e pessime condizioni d’uso ne segneranno la fine prematura o questo è l’inizio di un incubo che può cancellare la storia dei videogames? Per finire, quando il caldo si fa insopportabile, immergiamoci nuovamente nell’Atlantico per tornare a Rapture, parlare un po’ di Bioshock 2 e scoprire la storia segreta del primo, inimitabile capolavoro!

Link:

Xbox360:
Red Dot of Death? Not quite.
Se siete molto sfigati o fessi, l’xbox 360 può ancora rigare i DVD
Xbox360 sbanca il Giappone, per la prima volta nella sua storia.

OnLive:
Le reazioni sul forum di OnLiveFans ai Term of Service
Prezzi di lancio da urlo (non in senso buono…) per OnLive
Una particolare recensione suggerisce problemi di texture stream, i server annaspano?
Una recensione “dalla strada”.
Gaikai: gli unici contenti dei prezzi di Onlive

Carlo consiglia Defense Grid in offerta  400 punti su Xbox Live!

Bioshock & Bioshock2:
Irrational Behaviour podcast. (Link alla home, la pagina del podcast ha problemi)
Cani in carozzina e Rane con gli imbuti nel sedere: l’evoluzione delle sorelline.
I documenti di design di Bioshock ( Parte 1 | Parte 2)
Unboxing Bioshock 2 Special Edition

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Citati: TA-20 Bioshock | TA-30 Dossier Onlive

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Musica utilizzata:
NyghtshadeMorticia’s Dance
Blazej LindnerMindmixing / Electric Storm / Dance of Devil / Midnight Theme / Fast Forward

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TA 046 – Speciale E3 2010

Electronic Entertainment Expo 2010Come ogni anno Tecnica Arcana dedica uno speciale all’ Electronic Entertainment Expo: la più importante manifestazione mondiale in tema di videogames.

Carlo Becchi, Alessio Del Bue e Francesco Grosso vi introducono le maggiori novità del settore presentate all’E3 2010 da Microsoft, Sony e Nintendo.

Kinect, il nuovo nome per indicare il dispositivo di riconoscimento Full Body in precedenza noto come Project Natal, sarà in grado di mantenere le promesse?

Playstation Move è davvero l’ultima speranza per coniugare il motion control con l’hardocore gaming?

Nintendo 3Ds, potrà ripetere lo straordinario successo del predecessore? Veramente? E il 3D, è solo un trucco di moda o può avere un futuro nell’intrattenimento domestico?

Risposte confuse a queste e altre domande, nello Speciale E3 2010 di Tecnica Arcana!

Link:

Guarda  tutti i video delle presentazioni di E3 2010.

In evidenza:
Demo di Fable 3.
XCOM.
Splatterhouse.

Inoltre:

HTG 21: The State of 3D

L’E3 visto da Penny Arcade

Hai domande su Birra Benny? Rivolgiti qui.

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TAT 042 – Il Giorno dell’Indipendenza

the white chamber un grande adventure indipendente!Quale occasione migliore di una piovosa domenica novembrina per esplorare il mondo del gaming indipendente e scovare qualche chicca per passare una giornata battuta dalla pioggia!

Parliamo inoltre di Linux con l’intervista a nVidia, l’apertura (relativa) di Skype e le mie impressioni di Ubuntu 9.10.

Link:

the white chamber: grandiosa avventura fantahorror indipendente.
Judith: lo storytelling assume una nuova dimensione.
2D Boy affida WoG al Pay-as-you-want: i risultati
Il caso Lose/Lose
Il video di avvertimento di Symantec
Phoronix intervista NVIDIA sui driver Linux
Skype Open Source?
Follie di Mezzanotte a Manhattan per Motorola Droid
Ubuntu-it
Computer Action Show

L’episodio sul Theremin con Michelangelo Rocchetti

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Il feed storico di Tecnica Arcana – Archivio 2006 – feed / itunes

Musica utilizzata:
NyghtshadeMorticia’s Dance
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TA 034 – Autopsia all’E3 2009

Project Natal: Milo Ascolta Tecnica Arcana

Nonostante l’E3 dovrebbe oramai essere un ricordo del passato, il gran numero di novità introdotte comportano interminabili strascichi speculativi.

Con Francesco, analizziamo le principali novità hardware presentate all’evento, con particolare attenzione a Project Natal di Microsoft, al nuovo controller di Sony e Wiimotion Plus di Nintendo.

Link:

Dove guardare i keynote di Sony, Microsoft e Nintendo

PS3 Motion Controller Demo
EA: Wiimotion Plus Over Responsive
Johnny Chung Lee Joins Project Natal
Il progetto di Johnny per il 3D senza occhiali
Wii HD?
Project Natal Demo
Project Milo Demo
Peter Molyneaux
Project Natal (wiki)
Wii MotionPlus (wiki)

PlayStation Motion Controller

Sephiroth (FFVII)
Sony Aggiunge features Simil-Natal all’EyeToy
Tales of Monkey Island Preview

Musica utilizzata:
NyghtshadeReflections


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TA 030 – Dossier OnLive

OnLive il controverso sistema di streaming dei giochiOnLive é il nome del controverso sistema di Gaming On-Line / in The Cloud presentato al GDC 2009.

Il sistema promette l’uso di videogiochi dell’ultima generazione come Crysis o BioShock senza hardware dedicato: basta un laptop economico privo di GPU, un Mac o una microconsole così economica da poter essere fornita gratuitamente a chi si abbona al servizio.

Il segreto di questa offerta si nasconde in sofisticate tecnologie di compressione e streaming video a bassa latenza: una rivoluzione per alcuni, fantascienza priva di alcun contatto con la realtà per altri.

Basteranno i quasi 30 anni di esperinza del fondatore in settori chiave, molti investimenti e partnership dorate a rendere credibili le sconcertanti affermazioni di OnLive?

Tecninca Arcana indaga, in un complesso “processo indiziario”, analizzando ogni dichiarazione e proponendo scenari possibili, tentando di scoprire cosa si nasconde dietro la più discussa società degli ultimi anni.

Links:

Steve PerlmanOnLiveMova

Presentazione GDC2009Intervista a Perlman
Nota: Ad onor del vero, nell’intervista Perlman considera anche il consumo del server e non solo della console come ricordavo, continuo comunque a dubitare che si possa parlare di “very very green technology”.

Crytek scetticaSony scettica…  ma nel dubbio brevetta un sistema simile

Musica utilizzata:
NyghtshadeReflections


Tratta dal Podsafe Music Network

TA 010 – Videogiochi Open Source

E’ giunto il momento di dire addio al luogo comune secondo il quale i “giochi gratis” sono solo giochetti come solitari e puzzle. – Introduzione al videogame open source – portabilità multipiattaforma – John Carmack e i motori grafici open source – Definizione di First Person Shooter, Real Time Strategy, MMORPG, Turn Based Strategy – FPS Open Source: CodeRED: Alien Arena 2007 e Tremolous – RTS Open Source: Glest e Globulation 2 – MMORPG Open Source: Planeshift – TBS Open Source: UFO: Alien invasion, un vero discendente di UFO: Enemy Unknown.

Nessuno vi sentirà gridare…

Musica addizionale proveniente dalle colonne sonore di Alien Arena e Glest.

Episodio da ascoltare fino in fondo! (special guest star: il Dok)

Recensiti per voi

CodeRED: Alien Arena
(Windows, Linux, sorgenti)

T R E M U L O U S
(Windows, Linux, sorgenti)
Per Mac OS X cerca qui.

GLEST
(Windows, Linux, sorgenti)
Per Linux cerca qui.

Globulation 2
(Windows, Linux, Mac OS X, FreeBSD, sorgenti)

PlaneShift
(Windows, Linux, Mac OS X, FreeBSD, sorgenti)

UFO: Alien Invasion
(Windows, sorgenti)

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Approfondimenti

John Carmack
Top 25 PC games of ALL times
Retroview X-COM: UFO Defense
Nota: X-COM: UFO Defense è il nome americano del gioco europeo UFO: Enemy Unknown
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Varie
Beppe Grillo e l’Open Source nelle PA
Mie considerazioni sullo stesso argomento. (blog)